旗舰遗作《Mythos》在韩进行停服升级

互联网 | 编辑: 2011-03-08 13:45:41转载

旗舰遗作《Mythos》在韩进行停服升级

由韩国韩光软件公司运营的韩服《Mythos》将从3月7日开始到3月17日为止停服,对游戏进行全面升级并为重新运营而努力。

《Mythos》是旗舰工作室研发的一款MMORPG,游戏来源于希腊神话传说,以《暗黑破坏神》系列中体现的具有革命性的玩法为基础,引发玩家广泛关注。然而,2008年7月,由于《暗黑之门:伦敦》的状况不佳,使得旗舰工作室难以维系经营而最终解散,令该作一度陷入困境。

此后,韩国T3娱乐公司接手《Mythos》及《暗黑之门》两款作品的研发工作,并由其控股公司韩光软件进行运营。期间,《Mythos》经过漫长的研发与大幅度的修改作业阶段,于2010年7月9日在韩国开启公测,同月30日继而进行全球预先测试。虽然玩家对“旗舰”光环笼罩下的《Mythos》报以期望,然而游戏暴露的诸多问题,让玩家在体验游戏后,不得不选择离开。

《Mythos》韩国公测开启仅半个月后,韩光软件就宣布,为了服务器的稳定,每天对游戏将进行长达16个小时的维护,遭致玩家严重不满。这对于公测期的游戏来说,实属罕见的事情。时至今日,《Mythos》再次宣布回炉重造,服务器、游戏设计等问题始终未得到有效地解决。玩家的耐心终究是有限的,若不能真正提供良好的游戏品质及运营服务,最终惨败的还将是游戏厂商自己。

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