暴雪用20种途径使游戏改变现实世界

互联网 | 编辑: 2011-03-31 17:57:48 一键看全文

国外媒体PC gamer将会在4月为暴雪出一本暴雪20周年特刊来祝贺暴雪成立20周年,其中不乏一些非常有意思的文章。在此之前,其网站也先期放出了一些比较有意思的画面,下面就让我们来先睹为快。看看暴雪对现实世界的影响究竟有多深。

10.职业PC游玩

除了偶尔的弹球游戏或大金刚的世界记录保持者为了更高的分数而奋斗之外,职业玩家的概念是从90年代末开始出现的--联盟的雏形和逐渐流行起来的游戏联赛,例如雷神之锤3或反恐精英。但还是星际争霸的独特RTS平衡游戏性,结合了展望的天体评级系统,让职业PC游戏竞赛的繁荣有了它所需的基础。不光是这,同样它衍生出了一整个的旁观评论员社区,这些旁观者会提供对职业游戏的独特见解。

11.暴雪嘉年华

没有比在加利福尼亚阿纳海姆举行的,一年一度的盛会--暴雪嘉年华--能更好体现暴雪对世界留下的印记的地方了。作为魔兽世界,星际2,暗黑系列的忠实爱好者的朝圣地,暴雪嘉年华是唯一一个在真实世界里的地方你的史诗物品和强力的输赢比能让其他人在你面前吓得颤抖。它也是世界上唯一一处你能看到世界顶级星际职业选手和魔兽竞技场团队战斗和专业评论员即时讲解的地方,在这里[游戏]制作/开发者们讲述他们未来的计划,也只有这里有男人套着一个巨大的熊装束翩翩起舞。。。这些全都同时在同一个地方发生着。难怪门票开卖后就会在几秒钟内全部售光。

12.DotA

这是一个从魔兽3简单的mod开始,衍生出自成一家的现象,而现在发展成了一个全面开花的风格。只单单用世界编辑器,玩家打造出了一个专注于英雄战斗竞技场的地图,也成为了世界范围内职业游戏联赛的主要支撑物。职业玩家通过他们对这个免费mod的专精赢取了很多奖金。现在已经有了数个商业性的“续集”,例如《半神》,《英雄联盟》,《纽沃斯英雄》。并且很有高知名度的公司,例如Valve和暴雪本身,也在为翻新DotA的游戏性在做努力。

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