DOTA IMBA地图 V3.78中对一个模式进行了调整,并新添加了一个新模式——AD,这一模式的开启想为DOTA IMBA模式带来更快节奏的对抗。AD模式到底是什么样的呢?PChome带大家一起去体验一番。
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自带的EM模式除了其自身附带的效果外,现在在该模式下,死亡不再损失金钱,并且反补不会使经验值减半;
新添加新模式
近卫防守模式(AD)。此模式下近卫军团不会产生任何兵种,天灾军团每一段时间会获得额外的金钱及经验值,但若在20分钟(在开启NM/NT/NB模式的情况下,每少一路兵限定时间减少4分钟)内不能摧毁近卫终极建筑,则判定天灾失败。
此模式下近卫方的建筑物会获得50点攻击力,500点生命值,以及基础20%,每分钟提高1.5%的伤害减免的增益。 AD模式与BB SS AK模式互斥
对于以上模式相关问题大概的整理了一下得出最搭配的指令是:
-rd ad em fe fn st
也就是25选一,近卫防守战,简易模式 ,掉落装备,野怪快速刷新,强化建筑。
对于这个模式的讨论:
在近卫没有小兵的情况下,那么近卫的英雄将会被牢牢的被禁锢在兵线上,同时天灾将获得整个战场的所有权。天灾可以利用前期拉野解决部分问题。同时减少近卫杀死小兵获得的经验。目前不能确定能否和SC指令兼容,如果兼容那么配合强化小兵的一波推入是必须的。
写在前面的话:
这个模式将很需要考验双方的压制和GANK力,天灾在只有前期抓捕能做得好,有等级优势才能获得成功。20分钟很短,所以大家需要的不光是前期对兵线的控制减少近卫获得的经验,同时要做好自己这里的GANK和FARM节奏,一波PUSH才是王道!
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