社交化网络环境
这次PS4主机虽然没有公开主机的真面目只公布了游戏手柄的造型(小编:这不是坑爹吗……)以及云功能、社交网络等特色功能。其实对一些家庭用户来说这些功能已经能够在自家的家电产品中实现,在这个也越来越注重网络化、社交话的社会中,电子产品也集体跟风,朝着这个方向靠拢。这里应该能列出智能手机、平板电脑、智能电视等一堆的产品。
PSN PLUS已经实现了部分云端功能
在PS4上推出云和社交功能其实并不算意外,在本世代的PS3上机已经支持了这些功能。PS3的网络服务PSN+已经可以将游戏存档备份到云端服务器中(相当方便的功能),另外就支持与社交网络facebook和推特(这个我们无法使用,理由大家懂的)。
全新手柄上的分享按键
这次发布会上索尼提到在游戏手柄上增添的“分享按键”,这个功能还是值得称赞。采用了类似WIIU上的“Miiverse”功能,这种功能绝对能够让人沉迷其中,虽然PS4是联动在公开的社交网络上,但对于游戏玩家来说还是喜欢能够将自己的游戏成果“晒”在网络上供人观赏吧。这样对玩家来说能够带来更多的游戏动力,就算碰到囧事也能和自己的朋友分享,带来更多的乐趣。
强化的社交功能
此外还加入了视频共享功能,通过网络平台让其他玩家一起分享游戏视频,玩家之间的游戏互动空间更加的畅快。
我国智能电视也已经实现社交
这个在国内的家电产品中同样难不倒家电,目前国内的智能电视已经可以社交化配备,使用操作系统下载客户端就能够轻松实现社交功能(不过其中部分产品的效果小编智能呵呵了……)。但在功能上要做到真正的社交和互动,还是有所欠缺。虽然能够使用微博等社交客户端,但要做到第一时间分享信息多数的智能电视产品还是没办法做到。
国内的社交功能还仅限于QQ或者微博的使用上,在即时的体验上需要有所加强
社交化的网络已经形成,对于国内的网名来说正是一个投其所好的功能,不需要借助手机、电脑直接完成分享和交流,能够给游戏带来更多的乐趣和便利。对于一名游戏玩家来说正是所需要的(不过这个功能在国内不通过技术手段很难实现,具体怎么做还是找百度去吧)。
更多社交功能
目前与社交网络相关的功能到此为止,从介绍上来看看到索尼无论从UI界面还是功能上都希望能够做到最好,充分利用个游戏与社交互动所产生的巨大魔力,让人乐在其中。索尼可以说是牢牢把握住当今游戏玩家所渴望的功能。而对于国内的智能电视厂家来说,需要更多的思考,研发出带来乐趣,或者用户所需要的功能,而不是一味的卖概念,最后让用户觉得只是一个鸡肋功能。
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