国产页游对于日漫人物设定的借鉴已经达到了登峰造极的阶段,今天小编也为玩家带来这类动漫人物大成的作品《圣杯传说》。
副本系统及奖励兑换点评
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副本系统
《圣杯传说》的副本系统同样是中规中矩的设定,玩家从易至难不断开启。副本中的怪物都设为主动攻击型,而且一般只是一条狭长的通道。所以妄图依靠走位来避免战斗的玩家就要失望了。
作为游戏的最主要的剧情发展系统,《圣杯传说》在副本设计上下了一番功夫。虽然同样的一个副本,但是难度的不同相应副本NPC也会不同。这点和目前大部分的游戏设计有很大的区别,其他的游戏基本上只是强化下副本怪物的血量和属性而不是重新设计副本的内容。
副本难度选择
副本场景(小地图红点显示怪物)
点评:
虽然《圣杯传说》在副本内容上下了功夫,但是作为页游其副本进行完全依靠玩家引导。这点其实是致命伤,因为页游玩家很可能缺乏足够的游戏时间。这么设计让玩家要花费更多的精力在游戏之中,这很可能导致习惯挂机的玩家离开游戏。
而且小编在30级之后进行的高难度副本基本上就需要进行组队才能完成,开发商做出这些设定是为了强化玩家之间的交流。但是一旦当服务器人数下降,那些新玩家缺乏足够的组队人数而无法完成副本。那么,后续玩家进入就被自己的设定所束缚住了。
奖励兑换
由于通关奖励是随机抽取的,所以部分玩家容易产生怎么刷都拿不到的怨恨物,《圣杯传说》为每位怨恨自己手气不好玩家提供了特殊的奖励兑换系统。
只需在副本刷到相应道具,玩家就能自由兑换相应副本的较好道具奖励,这么一来怨恨物也就不在容易诞生了,这点非常方便玩家提升自己的能力。
副本兑换奖励
点评:
面对每每刷就是刷不出的武器装备,相信每个玩家都有自己心底的怨恨物。在《圣杯传说》就能够把这种怨念降低到最小值。这一设定,小编绝对是抱着非常欣赏的态度举双手赞成。
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