《新仙剑》是由台湾大宇正版授权,“仙剑之父”姚壮宪监制,骏梦游戏历时三年倾情研发、运营,360游戏中心独家联运的全球首款Unity3D航母级双端(网页和客户端)中国风MMORPG网络游戏巨作。
游戏画面
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小编不怎么接触网页游戏,只能以一名玩家的视角来看待它的画面表现,页游的画面一向不怎么好,可是在经过数年的摸爬滚打之后,也早已经不再是当年粗糙不堪,东拼西凑的模样了,一些高要求的玩家也会对一款页游的画面有了更高的要求。
踏剑长歌 再续情牵
新仙剑OL
玩家人数过多可以屏蔽
而从这一点来看,《新仙剑OL》给我的感觉相当出彩,在整体的美术设计和画面表现力上都是我所接触过的页游中画面比较精致的一款,而这一点要归功于Unity3D引擎的利用,本作的游戏画面全部采用3D的方式来呈现,游戏提供了三种分辨率效果和三种画面调节设置,而在最高效果的支持下,画面的整体表现优异。
上手操作引导
主线任务
例如场景复杂程度和色调的搭配,屏幕内景物有远有近,地面植被,花草岩石,远处的雕像等,能够将这名丰富的效果体现在一款页游中可见诚意满满。
不亚于端游的画面效果
玩家所控制的角色贴图更加细腻,即便是拉近尽头也没有很明显的模糊表现,其他几代中的NPC也能一眼就分辨出来,除了贴图分辨率比较尴尬之外,其他游戏角色外形和单游中的相差无几。
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