《任天堂明星大乱斗》面向非核心玩家

互联网 | 编辑: 2013-06-25 09:42:03转载

《任天堂全明星大乱斗》的制作人樱井政博称,他的格斗游戏平衡性如何,最主要考虑的是注重休闲的玩家,而非抱着竞赛的心情打游戏的核心向玩家。

《任天堂全明星大乱斗》的制作人樱井政博称,他的格斗游戏平衡性如何,最主要考虑的是注重休闲的玩家,而非抱着竞赛的心情打游戏的核心向玩家。

“御宅族”网站在一场对樱井政博的访问中问道,在他开发《任天堂全明星大乱斗》的时候会不会认真考虑系列核心向玩家对于前作的回馈意见,他坦言道“大多数情况下不会”。

任天堂明星大乱斗

“《任天堂全明星大乱斗》的目标玩家是以享受游戏乐趣为主要目的的中级娱乐玩家,如果你只将目标玩家锁定到核心向玩家群体里,那么你的目标群体就实在太小了。”他说。

“我们在尽量避免让我们的游戏只受一小部分竞技爱好者欢迎的情况,因为这个群体真的太小了,尽管这些玩家充满热情,甚至有些疯狂。我们绝对不想陷入这种情形。我们的游戏应该是受众更广的欢乐向游戏。”

最后,他表示任天堂非常感谢高级玩家的支持,他们也会尽力做出让所有玩家都满意的作品。

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