《迪士尼:无限》上市后销量近三十万份

互联网 | 编辑: 2013-09-18 14:04:33转载

迪斯尼旗下互动工作室(Disney Interactive)开发的新游戏《迪士尼:无限(Disney Infinity)》新手入门包于八月十八日起在美国于Xbox 360, PS3, Wii U, Wii, PC和3DS平台上发行,上市两周后销量近三十万份,准确说是二十九万四千份拷贝。公司发言人评价开局良好。

迪斯尼旗下互动工作室(Disney Interactive)开发的新游戏《迪士尼:无限(Disney Infinity)》新手入门包于八月十八日起在美国于Xbox 360, PS3, Wii U, Wii, PC和3DS平台上发行,上市两周后销量近三十万份,准确说是二十九万四千份拷贝。公司发言人评价开局良好。

《迪士尼:无限》上市后销量近三十万份

“我们很高兴在美国和全球范围内发行《迪士尼:无限(Disney Infinity)》,临近的假期购物潮很关键,我们坚信这部游戏占据了先机。”

但是发言人没有提供各平台销售的具体数据。

上周的2013年媒体通讯和娱乐大会上,迪斯尼首席财政官杰·拉苏洛(Jay Rasulo)说《迪士尼:无限(Disney Infinity)》的销量和动视旗下最新大作《小龙斯派罗:巨人》不相伯仲。“我们是八月发售,而他们是九月或者十月发售。就这一点来说,我们可能做得更好。”但是他没有给出具体数据。

媒体评测认为这部游戏乐趣无穷,不过玩下去要继续花钱。新老玩家都会沉浸在各种奇思妙想和迪斯尼典故里,这比《小龙斯派罗:巨人》的线性叙事更加乐趣无穷。虽然《迪斯尼:无限世界》的“玩具盒”模式暂时没有威胁到《我的世界(Minecraft)》,但是它恶搞的天性有时候会让玩家乐开怀。试问《我的世界》里有卫生纸手枪吗?

《迪士尼:无限(Disney Infinity)》将于十月在PC上发行。

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