PS4与XBOX1能否抵御移动平台游戏的冲击?

互联网 | 编辑: 2013-11-18 00:00:00转载 一键看全文

索尼和微软的新款视频游戏机无疑会成为今年圣诞节的热门礼品。但是,对于游戏行业来说,一个不确定的因素是:在圣诞老人走后,情况又会如何变化呢?

人人都可能是赢家

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咨询公司PricewaterhouseCoopers在其最新的娱乐和媒体报告中称,去年全球实体和数字游戏机游戏的销售额达到了249亿美元,约占全部游戏销售额的39%。相对而言,在2008年,这个数字是294亿美元,约占全部游戏销售额的56%。

微软和索尼希望能够避免这种销售额快速下滑的局面。这两家公司均相信它们的游戏机上市后会出现热销。

在接受采访时,梅赫迪称微软Xbox One的预购名额已经售完;随着该款游戏机11月22日在美国和其他主流市场上进行销售,商店里可能会实行限量供应。“我们会尽可能地加快生产。”他说。

索尼称,PlayStation 4的预购量已超过了100万台。索尼美国游戏部门总裁兼CEO杰克-特雷顿(Jack Tretton)称,他相信这种强劲势头会一直持续到未来几年。他表示,移动设备已帮助很多人玩起来游戏。他预计,其中一些人将会喜欢上游戏机提供的那种身临其境的大屏幕游戏。

“在过去几年中,很多人从未玩过游戏;但是,由于智能手机和平板电脑的出现,他们现在已开始喜欢上游戏了。”特雷顿说。艺电前CEO约翰-里奇蒂耶洛(John Riccitiello)说,即使移动游戏持续侵蚀游戏机游戏的市场份额,新的游戏机仍然会热销。“游戏市场的规模很大,人人都可能成为赢家。”他说。

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