索尼和微软的新款视频游戏机无疑会成为今年圣诞节的热门礼品。但是,对于游戏行业来说,一个不确定的因素是:在圣诞老人走后,情况又会如何变化呢?
物有所值的游戏机
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尽管游戏机已被定位于娱乐中心,但游戏仍然是核心。索尼和微软均已提高了游戏机的处理性能,能够确保游戏中有更高的图片质量和更逼真的效果。这两款游戏机的差别在于价格:Xbox One售价500美元;PlayStation 4售价400美元,将于11月15日在美国和加拿大推出。微软的价格更高是因为它加入了自己的体感外设Kinect。
PS4设备互联
Xbox One的高价位让很多人皱起来眉头,但是微软声称,这款游戏机额外的功能将证明它确实物有所值。例如,Xbox One能够自动地识别电视机前的人的身份,以及根据家人的偏好给不同家庭成员呈现不同的游戏和电视节目。它还可以播放来自传统有线电视机顶盒的视频,提供时尚的节目指南以及允许用户用语音指令来切换频道。
XBOX ONE力图主宰客厅
“我们力图给玩家提供更宽泛的价值主张。”Xbox战略营销副总裁尤素夫-梅赫迪(Yusuf Mehdi)说,“我们不仅打造了一流的游戏,而且还提供了一站式的娱乐系统。”
新款游戏机在吸引主流用户时面临的一个挑战就是,它们必须能够证明自己的游戏比以前大有改善。上一代游戏推出之时恰逢高清电视机正在普及,从而让游戏看起来大为改观,一下子俘获了玩家的心。新款游戏机上的游戏也要能够与现在的游戏区别开来。
《战争机器》(Gears of War)游戏设计师克里夫-布莱金斯基(Cliff Bleszinski)说,新的游戏机可能难以过“妈妈关”,即克服掌管钱包的父母们的质疑。“游戏的图片质量现在不可能出现大的跳跃,只能是渐进式的改善。”他谈到新款游戏机时说。
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