移动互联网使人们的娱乐需求得到空前的释放,用户面对的是生活娱乐方式的变迁。文学产业和人们的阅读习惯也面对变革。针对移动阅读在互动娱乐时代该如何把握变革机会,央视新闻频道对网络文学产业进行了深入调查报道。
文学创作注意互动
“更新要快,他们看得过瘾的时候,要把握他们的阅读节奏,如果你把他们喜欢的主角写的命运不符合他想想中的,我们也会根据读者的意见就适当的修改。” 日前,创世中文网作家彭艳青接受采访时,坦言移动阅读时代,创作应注意互动。
随着网络技术与应用的迅猛发展和电子阅读的普及,文学创作、传播和接受发生了翻天覆地的变化,形成新的文学生态。高度的互动性是网络文学的一大特点,许多网络写手在连载小说时,会根据网友反馈来修改故事情节及人物命运,并根据读者的阅读节奏来更新小说。这种“以读者为中心”的写作方式或能让小说创作重回故事性的本源。
在网络写手和读者互动的背后,网络文学编辑和写手之间的沟通也很重要。创世中文网资深编辑胡说表示,除了关注作品的点击量,但更应该注重对作品内容的有效引导。
“我们会尽量引导作者,比如要积极向上,一般的作者也会控制自己的方向。”
最新一期国民阅读调查结果显示,2013年我们成年国民图书阅读率持续上升,其中纸质图书阅读率为57.8%。同比2012年增长2.9个百分点,而数字化阅读接触率增长较快,首次有超过半数的成年国民进行过数字化阅读,同比上升了9.8个百分点。专家表示,随着智能手机的普及,今后数字阅读的比例还将继续上升。
软肋是浅阅读
网络文学提高了人们的阅读量,利用零碎时间的“碎片化阅读”虽然轻松快捷,但缺乏系统的体验。为了避免浅阅读带来的简单快感,许多受到网络热捧的写手开始有意识的改变写作风格,更倾向于富有正能量的作品。甚至一些主流网络文学网站,开始有意识的引导作品的价值取向。
腾讯文学CEO吴文辉接受央视记者采访时回应“我们会倾向于那些有很好的艺术修养,文学修养的优秀作品,对于这些作品,我们会投入非常大的人力和资源,对他们进行支持包装宣传,把它们推向读者们。”
同时,为了向读者提供更多的优质阅读内容,迎合更高的层次的阅读需求,缩小浅阅读和深阅读的差异,许多网络文学平台,开始把目光投向数字版权的引入,包括和传统出版社的合作。
泛娱乐时代开启
随着网络文学的极大丰富,许多优秀作品不再局限于网上发表,而是被编辑成书,改编成影视剧,甚至是游戏。优秀的IP可以打造成一个影视剧和游戏等多种文化产品,移动互联网时代里的泛娱乐概念已经成为现实。
据业内人士介绍,以前网络文学作品多是改编成纸质书或是影视剧,但随着网络游戏产业的快速发展,根据网络文学改编的电子竞技类作品和相关图书开始受到市场热捧,文化部最近发布的2013中国网络游戏市场年度报告指出,以网络游戏为核心,影视作品,动漫为外沿的泛娱乐的文化概念已经形成。
腾讯公司副总裁程武认为,泛娱乐战略中,不仅只是文学和动漫处于IP的上游源头。“通过我们的实践,其实各个领域里边(IP)都可以互为源头,互为产业的延展。”
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