Joint Operations第一印象

互联网 | 编辑: 2003-08-13 17:20:00

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现在我们得到了不少关于Joint Operations各方面的消息,不少Delta Force的爱好者最近一直在谈论这款同样用Voxel引擎制作的射击游戏。虽然官方透露的消息并不多,但是我们有机会尝试了一段Joint Operations单人任务和一小段多人游戏比赛模式。

多单人与人游戏模式内容并没有最终确定,我们尝试了一些进攻型的任务。首先,我们控制的部队要夺取一个设有敌人据点的岛屿,而美国军队已经在海岸线上占领了一些地方用来运送各种设备和部队,为了夺取目标我们可以借助直升飞机、小皮艇、大的摩托艇以及更大的气垫船。而敌人在海岸线上拥有许多完善的工事以及配置好的重型武器,比如迫击炮等等。

当向海滩上冲锋时,我们发现驾驶员所处的位置非常容易受到攻击。Novalogic赋予步兵一种新的能力,可以在行使的飞行过程中取代驾驶员自己来驾驶飞机,无论他们是否还活着,要知道眼看着直升飞机慢慢的往地上坠落是件很可怕的事情。但是在战场上驾驶飞机并不象说起来这么容易,你必须让飞机朝正确的方向前进,并且时刻警惕来自地面的火力攻击。目前的这个测试版本还没有交通工具的损坏设定,不过开发小组计划增加一个特色,那就是让被摧毁的交通工具也能从重生点再次出现。

这个进攻任务在我们的直升飞机降落到一个房顶上之后结束,接着是一个在地道中进行的任务。巨大的山脉从中间将整个地图分割开来,你必须在山脉中的地道里破坏若干个目标。Delta Force系列传统的Mini雷达地图会引导你前往地道的入口处,并且能帮助你在那里发生的近距离交火中获得更多的生存机会。

错综复杂的地道通往许多宽敞的房间,但是无数的障碍物会使你从一间房间前往另一间时觉得非常困难。你会找到少量的地方躲避突然发生的崩塌现象,我们建议大家在这个地道中行进时要格外的谨慎,一般幸存者总是是非常小心的人。

以上的细节只是整个游戏的一部分, Joint Operations采用了很多颇具想象力的新技术,比如动态的变换白天与晚上的环境。虽然听上去并不是很惊人的事情,但是当你亲眼目睹这种设计在游戏中出现时一定会觉得非常棒。地面上的阴影会随着太阳位置的移动而变换投射位置,我们看到了在路面上植物的阴影呈现出非常真实的交叉状态。抬头注视太阳时的光晕效果和以前一样出色,并且会出现非常真实的暂时性失明。由此可以预见,利用这种真实的光影效果能创造出更多的战术来。比如你能利用太阳的掩护从敌人无法看到的方向发动攻击,这个方法尤其适合狙击手。

太阳落下后,夜幕降临了整个战场。不过这时的环境并不象Black Hawk Down那样显得过于黑暗,我们都知道大部分玩家会在Black Hawk Down服务器切换到夜间地图后退出。因此现在Novalogic让明亮的月光照亮了晚上的世界,和白天漂亮的特效一样,当看到脸上洒着洁白月光的敌人向你冲来时,那种感觉非常诡异。

Joint Operations中将会出现很多漂亮逼真的植物模型,不同高度的植被会让你认为自己真的身处丛林之中。草地的效果非常真实可信,甚至当把图形细节设置到最高时,那些草丛可以真正的达到隐蔽的目的。当然,相应的硬件配置需求也要稍高于 Black Hawk Down。但是调节到比较低的细节设置后,有时候会让你以为自己完全隐蔽的想法完全落空,一些离你很远的玩家可能会非常清楚的看到你卧倒在空地上。

游戏中的植物物理反应很合理,在Black Hawk Down中你可以用枪把树上的叶子打下来,但在Joint Operations又增加了新的旋转效果。比如当直升飞机降落或接近地面时,你会看到植物变的弯曲,草地边成波浪状,水面呈现出涟漪,沙地出现旋涡等等。

除了把玩家一次一次的扔到丛林里,Joint Operations还提供大量的室内战斗。狭窄的地道网络会导致很多近距离战斗的发生,那种体验会和在丛林以及山丘上的情况非常不同,地道会让玩家穿越山脉并到达另一个地方。与细致逼真的户外场景比较,我们再来看看建筑物内的环境。藤蔓和植物的根茎依附在墙壁上,在你周围是光线投射在环境中每个物体上的阴影以及被照亮的墙壁,墙壁上还有钉着的厚木板以及金属线。

可以说,Joint Operations可以反映出Novalogic的一些新想法,他们显然做出了很多标志性的设计来将这款游戏与其他诸如Battlefield 1942或Operation Flashpoint这些流行的射击游戏区分开。我们相信在游戏完成推出后能带给玩家全新的军事模拟射击游戏体验。

 

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