CS 1.6第一时间专题

互联网 | 编辑: 2003-09-13 03:45:00

[9月15日 00:50]

现在已经有Steam 1.0+Counter-Strike 1.6的完全安装版本,这个容量为379M的版本安装后包含了CS运行所需要的文件。虽然昨天265M的直接复制版也可以使用,但推荐还没有下载过任何版本,或原先运行有问题的玩家下载这个完全安装版本!

Steam 1.0+CS 1.6完全安装版 379.43M PCHOME游戏站本地下载

同时我们提供Half-Life Dedicated Server的Win32和Linux版本,安装完毕后使用对应的升级程序就可以架设Counter-Strike 1.6的服务器了。希望国内有条件架设服务器的玩家尽早为中国玩家提供快速的服务器!

HL Dedicated Server 4.1.1.1 For Win32 121.84M PCHOME游戏站本地下载

HL Dedicated Server 3.1.1.1 For Linux 119.08M PCHOME游戏站本地下载

Half-Life Win32服务器端升级程序 581K PCHOME游戏站本地下载

Half-Life Linux服务器端升级程序 2.84M PCHOME游戏站本地下载


[9月14日 21:04]

我们获得了Counter-Strike 1.6的完整版,只要将压缩包中的文件解压到Steam安装目录的SteamApp子目录中就可以直接启动CS,无须在忍受漫长的在线更新过程,强烈推荐!

Counter-Strike 1.6 完整版 265.71M PCHOME游戏站本地下载

[9月13日 4:07]

可以预见到,全世界CSer的热情会导致Steam更新速度极端缓慢。最直接的现象就是Steam连上服务器的时候进度条会在很长时间内一动也不动。要注意的是,无论老版本还是1.0正式版,Steam在初次安装完毕后都会连接服务器进行升级工作。此后根据网络连接速度的情况,升级时间会有10分钟-30分钟,甚至更久。

或许你现在正忍受着慢速升级的折磨,那不妨再回顾一下CS 1.6相对1.5的变化:

修改/新增
为Steam增加皮肤功能: (platformskins)
增加新的参数 "sv_region" 来描述服务器的所在地
为服务器浏览器增加 "region" (地域)过滤选项
增加检测 "gamma" 参数范围的功能。
移除单独依靠 WON 协议的认证系统。
新增很多的新名称以支持 CStrike 零售版的屋武器购买系统
HLTV: 追踪最大连接人数('status' 命令)
HLTV: 将 'autoretry' 的行为模式转变为 1.1.1.0版本时候的工作方式
HLTV: Added 'hltv' to heartbeat.
HLTV: 移除单独依靠 WON 协议的认证系统。

错误修正
修正了防暴盾在使用 'lastinv' 命令时候的问题
修正了MOTD没有被正确显示的问题
修正了server log (和console) 在 Terrorist 成功在 es_ map逃脱时出现冗余信息的情况。
修正了购买菜单重叠的问题。
修正了说话的图标没有正确显示的情况。
修正了MP3s搜寻错误路径的问题。
修正了MP3 回放有时被中端的情况。
修正了"kick" 命令的bug
修正了你不能进入名字以数字开头的服务器的bug.
修正了在3dfx显卡上的鼠标问题.
修正了 HTML 滚动条有时不能显示的问题
修正了一般服务器的"hostname"被初始化为"Half-Life"的问题。
HLTV: 修正了 'record' 以在reconnect后继续录影。
HLTV: 修正了建立连接握手时的bug

[9月13日 3:44]

虽然在前天发布的时候又小小的折腾了一下,但现在漫长的等待终于结束,所有热情的CSer不要迟疑,马上行动起来吧!PCHOME游戏站将会象上次Counter-Strike 1.6测试版专题时一样,即时动态的为大家送上最新内容!

首先请下载Steam 1.0正式版平台,以及必要的服务器端更新程序,请随时关注我们的Counter-Strike 1.6正式版专题!

Steam 1.0正式版 589K PCHOME游戏站本地下载

Half-Life Win32服务器端升级程序 581K PCHOME游戏站本地下载

Half-Life Linux服务器端升级程序 2.84M PCHOME游戏站本地下载

 

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