目前我国网络游戏市场运营商多代理韩国产品,产品同质化严重;中国游戏运营商多处于行业价值链的下游,在残酷的市场竞争压力下,利润空间也不断缩小。一些被推向低端市场的中小游戏公司将面临着残酷的双重的压力之下,开始采取一些非正规的商业竞争模式,进行恶性竞争,破坏整个行业的的规范。
唯晶科技在重名事件发生后,第一时间与对方进行了协商,同时希望对方能针对此事作出适当的应变措施,以避免众多玩家不必要的误解与疑惑。本起事件亦突显了国内其它游戏厂商对于商标权及产品名称使用权上的观念薄弱,唯晶科技在制作《天方夜谭online》之际,即先向中国,台湾等地的商标主管机关登记,就是实际尊重智慧财产权的行为,而非仅是口头行为而已;由于在线游戏的竞争日趋激烈,具有市场性且能快速拢络人心的知名题材,原本就不多,相信未来类似事件极有可能会再度上演,而唯晶科技仍一本同业之良性竞争的态度,期待对方能有积极的回应作法。相比起韩国,欧美产业链的完善、行业内日渐规范,各个厂商的良性竞争,我们落后得已经很远了;目前我国的游戏行业发展正处于一个关键阶段,还不能够在行业自规方面所作为的话。那么,内忧外患的局面将进一步恶化,行业发展的矛盾也将日益深刻,最终,将导致我国整体的网络游戏业遭受严重的损失!
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