《勇者斗恶龙 8》六大游戏系统公布

互联网 | 编辑: 2004-08-03 12:07:55

  SQUARE-ENIX近日再度公布了《勇者斗恶龙8:天空、大地、海洋与被诅咒的公主》的最新情报,本次发布的游戏信息主要围绕于游戏中的冒险舞台。

  时间要素一直都是DQ系列的重要特点,本作在这一方面表现地尤其突出。白天到夜晚之间的过渡非常自然,你会看见一家家店铺纷纷关门,街上的行人也都各自回到自己的家里,热闹的街道慢慢安静下来。与之前的作品一样,时间要素并不是简单的装点,一些NPC只有在晚上才会出现,而诸如赌场等场所也只有在晚上才会开放。

  这次SQUARE-ENIX还公布了本作在视角方面的改进,本作虽然在战斗时从主视点变为第三人称视点,不过在街道中探索时将会出现第一人称视点选项。玩家可以用主观视点更加清楚的观察街道,体验身临其境的感觉,同时也可以看清楚一些特殊建筑物(例如赌场等)。此外在民宅中也可以切换为第一人称视点,借此可以看清楚墙上挂的画,同时也可以发现一些“不妥”的地方,然后上前调查要发展故事剧情,与街上的居民等NPC的对话必不可少。在本作中,除了主角需要为收集情报而与NPC对话外,队伍中的另外几个伙伴也可以与NPC对话,这些与主线剧情无关的对话将可能发展出不少分支剧情。另外在向NPC套取情报时,选择合适的伙伴与其对话也是非常重要的,例如当你碰到强盗时可以选择同样是强盗出身的洋格斯与其对话,如果碰上阿姨大婶则可以让杰西卡上去套套近乎,而如果碰上小姐的话,让圣堂骑士团成员库库鲁出面当然是最佳选择。

  “Quest”的原意是冒险和寻找,以此为游戏名的DQ系列自然非常注重探索成分。DQ系列能够调查所有地方的系统在本作中依然健在,由于是一款全3D游戏,本作的调查系统更加生动有趣,例如在一口井附近按调查键,主角就会把脑袋探进去观察,不像以往那样仅仅以文字表示。

  本作还有一个重要特点就是采用了真实比例的全3D地图,这样的设定与《最终幻想XII》比较相似,因此本作中的世界将会是非常庞大的。与街道中一样,玩家在地图上行走时也可以切换到第一人称视点,可以借此更加清楚的观察一些大型建筑物。此外本作中大地图上也会有与街道中同样真实而美丽的时间系统,让玩家可以在广阔的草原上欣赏美丽的夕阳。

  本作中玩家在大地图上行走时画面上仅仅以主角一人表示整个队伍,不过游戏中也设定有“伙伴”选项,玩家只要选择伙伴选项就可以把随行的伙伴叫出来闲聊几句,这一系统的主要作用在于碰到一些特殊场所时,这时候叫出伙伴他们就会各自发表意见,并且可能因此而发展剧情。

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