谷歌今日宣布了 Material Design 应用程序视觉设计语言的几项更新。尽管此前传闻称有大改,但从刚刚召开的 I/O 2018 开发者大会来看,今年的发力点还是在主题、分享和开发简易性上。
Google 描述称,新特性全与“材质主题化”(Material Theming)有关 ——“当你开始改变 UI 的某些方面时,比如颜色和排版,Material Theming 工具就可以将你的视觉设计贯穿 UE 整体”。
“材质主题化”的具体体现,就是为 Material Design 带来了全新的“主题编辑器”(Theme Editor),使得开发人员可以实现跨应用的统一设计。
它没有向开发者提供一个创建特定主题的接口,然后在设计过程中导出和集成,而是允许用户在整个设计库中应用全局化。当前其仅适用于 Sketch,但后续有望拓展至其它软件。
其次要介绍的,是面向 Material Design 的“图库”(Gallery)。该工具允许开发者快速有效地给出反馈,以及追踪已上传设计的修改。
此外,正如其名字所指,Gallery 为开发者提供了一个分享这些设计作品的地方。
然后是五类符合 Material Design 规范的开源‘图标’(Icons),分别为填充(filled)、概述(outlined)、浑圆(rounded)、双色调(two-toned)、以及锋利(sharp)。
Git 资源库:
https://github.com/google/material-design-icons
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