战争爆发FPS大作《雷神战争》评测

互联网 | 编辑: 李凯男 2007-09-12 00:30:00原创 一键看全文

2005年的E3大展上,Activision首次公布了《雷神战争》(Enemy Territory:Quake Wars),其一分半钟长的预告片标示着此作将于06年与玩家见面。但是随后就销声匿迹渺无音讯,一度跳票之前是吊足了大家的胃口,不过现在如果再不发售,那么《Crysis》一旦发布,我想很多玩家的眼球

雷神战争发布试玩版

2005年的E3大展上,Activision首次公布了《雷神战争》(Enemy Territory:Quake Wars),其一分半钟长的预告片标示着此作将于06年与玩家见面。但是随后就销声匿迹渺无音讯,一度跳票之前是吊足了大家的胃口,不过现在如果再不发售,那么《Crysis》一旦发布,我想很多玩家的眼球,就再也不会停留在一个号称跳票神《雷神战争》的这款游戏上面。

跳票终于结束,9月10日雷神战争确定即将爆发——Activision与id Software昨日宣布,《雷神之战》PC版将于9月28日在欧洲及大洋洲上市,10月2日在北美上市;Xbox360及PS3版发售期待定。在公布正是发售日期后PC版的Demo试玩就已经开始提供下载了。不能放过任何机会的下载了这个号称跳票神的游戏。

先简单的介绍一下游戏简介,二战的血泪史已经成为过去,ETQW描述的是另一场规模更大的战争,这场战争取源于“Quake”正史,相当于“Quake Ⅱ”和“Quake Ⅳ”之间的序曲,我们甚至可以称它为“Quake”外传。ETQW的故事大约发生在2060-2065年之间,外星异形“Strogg”大规模入侵地球,给人类世界带来了骚动,地球精英部队组成全球防御力量(GDF)进行抵抗,一场势均力敌的对抗则演变成惊天动地的世纪大战。游戏中的关卡将取材于 “Strogg”入侵战中的关键历史性战役,如GDF得到了“Strogg”的时空门技术,并对其进行反击。尽管ETQW在内容上与前作有着很大的不同,但核心部分却还是一样的,例如目标驱使式的进行方式,即玩家必须完成这个目标后方可进行下一个目标,而 ETQW在此基础上强调了对区域的占领,这种玩法类似于《战地2》,当你占领了某个区域,那个区域就相当于你的新基地,即使你被杀,也会在新基地里重生。所有区域都是互相连接的,因此必须按照顺序将其占领,而且只有完成指定的目标才能取得区域的控制权。

外星人和地球人的战争,再次上演。

 

 

近期重点评测推荐
热辣火爆 ANC奥尼魔系列美女赏第一季 绝不含糊核心过1G 影驰86GTS改造评测
家庭功放音箱 三诺 iFi-725音箱评测 向17寸说ByeBye 飞利浦200WS8评测
灵活旋转携带方便 SanDisk U盘评测 个性玩家延续主板 影驰650iUltra评测

提示:试试键盘 “← →” 可以实现快速翻页 

总共 6 页1234
一键看全文

本文导航

相关阅读

每日精选

点击查看更多

首页 手机 数码相机 笔记本 游戏 DIY硬件 硬件外设 办公中心 数字家电 平板电脑