在即将面临11月的游戏强档月之际,NVIDIA于10月29日终于发布了旗下最新核心G92,并命名第一款基于此核心的显卡为NVIDIA GeForce 8800GT,众多顶级游戏玩家们又将迎来DX10时代的新一轮更新。
G92核心市场定位及技术特性摘要
按照NVIDIA历代对显卡的命名规范上我们不难发现,与早期上市的GeForce 8800Ultra、GeForce 8800GTX以及GeForce 8800GTS相比,GeForce8800GT被定位于整个系列的低端。确实,在售价方面8800GT的官方价为1999元,目的是为了填补GeForce 8600与GeForce 8800GTS之间的千元差价空档。
核心代号为G92的工艺制造要比G80更先进,由90nm到65nm的工艺进化。一方面可以使显示核心的功耗得到更好的控制,另一方面也是对NVIDIA来说最关键的改进,核心面积将继续缩小,控制了生产成本。
GeForce8800GT的技术特性 |
· NVIDIA统一架构unified architecture |
· 完整支持Microsoft DirectX 10 (not DX10.1) |
· 支持NVIDIA? SLI Technology |
· 支持PCI Express 2.0 |
· GigaThread? Technology |
· NVIDIA Lumenex Engine |
-16x Anti-aliasing Technology |
-128bit floating point High Dynamic-Range (HDR) Lighting |
· NVIDIA Quantum Effects Technology |
· NVIDIA ForceWare Unified Driver Architecture (UDA) |
· OpenGL 2.0 Optimization and Support |
· Dual 400MHz RAMDACs |
· Dual Dual-link DVI Support |
· NVIDIA PureVideo HD Technology |
虽然被定位于整个系列的最低端,但是通过G92核心的一些技术特性我们可以看到其性能还是很强。有赖于65nm新工艺的运用,NVIDIA将8800GT的流处理器数量从8800GTS的96个增加至112个,这是目前提高效能最快捷的方法之一,效能表现也是如此。并且此次G92也终于在高清视频回放上融入了与G84/G86一样的PureVideo HD2技术,解决了G80核心的8800GTS/8800GTX/8800Ultra不能硬解H.264高清视频的问题。G92采用了更为先进的制程、也融入了更多的新技术,你几乎无法把它效能和预订售价连接起来,但G92的发布也并非为了巩固NVIDIA在3D图形加速领域的性能宝座地位,有何原因?
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