《魔兽世界》一股神话般的“暴风雪”一刮已将近三年之久,在2007年的9月初我们终于迎来了等待已久的《魔兽世界》第一步资料片——《燃烧的远征》,漫长等待终于走到了尽头,霎时我们狂欢,在等待中所产生的质疑、猜测、抱怨等等一切的一切瞬间都化为乌有,神秘的伊利丹终于将
《TBC》,关闭特效还能练到70级么
《魔兽世界》一股神话般的“暴风雪”一刮已将近三年之久,在2007年的9月初我们终于迎来了等待已久的《魔兽世界》第一步资料片——《燃烧的远征》,漫长等待终于走到了尽头,霎时我们狂欢,在等待中所产生的质疑、猜测、抱怨等等一切的一切瞬间都化为乌有,神秘的伊利丹终于将和我们见面,所有人将会无情的投入到TBC的世界里。
《燃烧的远征》震撼开启
外域的拓展 我们将面临一次全新的挑战
由七片大陆所组成的外域
等待时我们增最关注的 德莱尼与血精灵
TBC吸引我们的不仅仅是它新增设的全新区域,还包括新的战场、新的技能、新物品、新的副本、新的种族以及拥有一只属于自己的空中坐骑。然而这些全新的事物却让一些持有Radeon 9550、X800、FX5200等显卡的老用户在进入TBC的那一刻起就察觉到一个重要的问题——“卡”。众所周知暴雪公司从不以游戏的画质为最大的卖点,而正是这种制作理念,使这些玩家还可以通过游戏中的视屏设置选项去关掉某些特效,或者通过效果全闭来保证游戏的流畅。
让我们回顾一下当初《魔兽世界》的官方配置:
官方最低配置 |
官方推荐配置 |
CPU:800MHz以上 |
CPU:2.4GHz |
内存:256MB以上 |
内存:512MB以上 |
显卡:GF2以上 |
显卡:GF4等级以上 |
DX版本: 8.1B |
DX版本:9.0C |
小编的一位朋友在还没开放TBC之前,凭借P4的1.40GHz 搭配GeForce2 MX200与768MB的内存仍旧可以通过效果全闭练到了60级,而如今显然在早期的最低配置中,显卡这一项已经不能满足TBC的要求了。而在推荐配置一栏中的显卡,玩家还是可以通过游戏中的视频设置菜单优化,来保证游戏运作的流畅度。
效果全关 |
效果全开 |
体验全新的TBC画质 你会选择哪种方式?
TBC虽然在画面显示上和《魔兽世界》使用的是相同的显示核心,但由于在外域以及新副本等场景的豪华度与复杂程度上都要远远超过原有的版本,图形建筑模块变得更为复杂,画质也逐渐被优化得非常细腻。新坐骑的推出也让玩家能自由控制飞行路线,用全新的视角去享受外域的美丽风景。而这些更新可能会迫使低配置玩家完全放弃对画质的要求。或许在PVP或者下副本的时候,玩家可以忍受效果全闭,去充分去享受全新的任务系统与战场的PVP所带来的乐趣,但是在个人SOLO时,面对那风景如画的美丽外域难道不会为之心动么?因此,如何既能享受如史诗般的电影新作TBC,同时又能保证整个游戏的运行流畅,设置好视频菜单成为了重中之重。而在通过视屏菜单优化之后,如何既能使画质不发生实质性变化的条件下使整个游戏流畅度大幅度提高则是此篇文章的主要目的。
当然对于TBC我们也并不能单单只从显卡的角度出发去解读,包括CPU与内存都是影响一款游戏流畅度的重要因素,对于TBC的内存建议,KK已在《双开不是梦想 魔兽TBC内存需求篇》一文中详细的进行了测试,感兴趣的网友不妨去看一下。
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