随梦想照进现实 NVIDIA混合SLI评述

互联网 | 编辑: 李凯男 2008-01-31 00:30:00原创 一键看全文

说到NVIDIA的SLI技术,一开始就备受关注。首先就是SLI提出后如何的应用,高端卡才能玩转起来的SLI是不是真的具有实际意义,依然记得NVIDIA在刚正式推出SLI技术后,只有GeForce 6800等高端显卡,而且还要使用nForce4 SLI芯片组搭配使用,配置上来说似乎只有那些“硬件狂人”才

NVIDIA的SLI之路

说到NVIDIA的SLI技术,似乎在一开始就备受质疑。首先就是SLI提出后如何的应用,高端卡才能玩转起来的SLI是不是真的具有实际意义,依然记得NVIDIA在刚正式推出SLI技术后,只有GeForce 6800等高端显卡,而且还要使用nForce4 SLI芯片组搭配使用,配置上来说似乎只有那些“硬件狂人”才会追逐。于是各种批评的言论不胫而走,有人高呼:SLI只有少数人使用,更有人宣称:SLI会退出历史舞台,主板上不会有更多的显卡插槽。不过小编曾经不止一次的说:SLI并不是仅仅给你2个卡或是几个卡互联,然后来提升性能那么简单,NV也不会仅仅因为个人的质疑而改变SLI的发展路线,毕竟SLI仅仅是一个概念的开始,真正的SLI技术应该在后面,更好的应用于产品,当时的SLI仅仅是概念技术的一个应用

现在已经不陌生的SLI技术,普通高端笔记本都已经实现了SLI技术

这里还是要稍带说下SLI的前身,讲述历史K男并不擅长,不过为了大家能真正清楚一些事情还是粗略去谈谈这个SLI的历史。

话说那是发生在3dfx的时代,并联技术已经出现,显卡市场第一代真正的霸主Voodoo2产品就已经使用了对现在耳熟能详的“SLI交错互联技术”。Voodoo2的这项超前技术,可以让两块Voodoo2显卡进行运行,并行工作后能得到近乎2倍的3D效能(已经无法测试)。

专用的双卡互联的桥接线,让2款Voodoo2实现了SLI的最初梦想

SLI的概念如此先进,但是3dfx不务实的技术人员让SLI这样先进的概念产品没有应用于实际,曾几何时的Voodoo5 6000那恐怖的4颗VSA-100,记忆体将高达128MB,拥有单周期8个贴图处理和每秒13亿3千万至14亿7千万个像素,使用的就是这样单显卡多图形芯片的形式,然后在内部工作原理上通过分别划分渲染帧画面的形式执行。

“巫毒王朝”最后的绝唱,售价高达最少599美元

历史就是个镜子,“巫毒”的技术不可否认,缺少的正是那种把概念产品延续,并且实现最终产品的扩展型产品的出现。于是当NVDIA收购3dfx后SLI这个概念性的技术,必然就成了NVIDIA拿出来最好的技术资本。

 

 

 

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