微星引领大家解析NX9500GT全技术

互联网 | 编辑: 2008-07-30 00:30:00转载-投稿

从支持DX10的G80图形核心开始,显卡全面开始采用统一架构设计,9500GT也不例外,从芯片代号来看,9500GT基于G96-300核心,应该 是G92的衍生物,因此我们推断它是通过G92的架构缩减而来,下面的架构图是G92架构图的重制,仅为G96架构的推断,读者可以参考。
9500GT拥有32个流处理器单元(sp单元),和8600GT完全一样,不同的是,因为采用了65nm的工艺,所以9500GT的核心面积会更小一 些,同时会带来发热量的降低和成本的降低,制造厂商生产显卡的时候可以降低散热器的要求,有利于降低风扇带来的噪音,更容易搭载静音散热器。
同样相比8600GT,9500GT的改进还在于接口的带宽,9500GT正式支持PCI-E 2.0总线,这也是G9x图形芯片升级的特性,9500GT顺理成章的继承了这个特性。PCI-E接口根据总线位宽的不同接口也有所不同,包括了x1、 x4、x8以及x16接口,由于PCI-E总线可以在上下行同时传输数据,因此PCI-E x1能够提供500MB/s的传输带宽,8600GT显卡用的PCI-E x16则达到8GB/s。
PCI-E 2.0的数据传输速度与现有的PCI-E相比提升了两倍,这样x16 PCI-E 2.0版的数据传输速度可以达到16GB/s,也就是说9500GT的传输带宽达到了16GB/s,比8600GT高了一倍,在进行大负载的3D运算的时 候,提升带宽可以有效的解决显卡数据传输的需求。

此外PCI-E 2.0还可以提供更大的电力支持,高频的8600GT往往需要通过外接6pin电源接口来满足供电的需求,但是9500GT则完全不需要外接电源的支持,方便了用户的使用。

9500GT还理所当然的完全支持DirectX10和SM4.0,目前DX10已经成为新游戏的主流,包括高级HDR,HDR+AA,景深效果,体积烟雾,软粒子,运动模糊等等特效9500GT完全支持。
除此之外,9500GT还支持PrueVideo HD技术,支持包括H.264的完全硬件解码,VC-1和mpeg的部分解码,和G9x核心系列其他产品保持一致。
9500GT拥有G9x的芯片的所有特性,比如基本架构和65nm的制造工艺,而规格上,它和之前的8600GT又非常相似,包括32个流处理器单元,128bit的显存位宽等等,下面我们就来详细对比一下9500GT及相关产品的规格和特性。

规格对比表|Specs contrast table list

 

昂达 神戈
9500 GT

GeForce 8600 GT

GeForce 8500 GT

Radeon HD 3650

图形核心规格

晶体管数量

3.14亿

3亿左右

2.1亿

3.78亿

核心工艺

65nm

80nm

80nm

55nm

图形核心架构和规格

连接界面

PCI-E 2.0

PCI-E x16

PCI-E x16

PCI-E 2.0

DirectX 版本

10.0

10.0

10.0

10.1

核心代号

G96-300

G84

G86

RV635

核心频率

625MHz

540MHz

450MHz

725MHz

PS单元数量

统一架构 

32个
流处理器

统一架构 

32个
流处理器

统一架构 

16个
流处理器

统一架构 

120
流处理器

VS单元数量

HDR支持度

支持

支持

支持

支持

显存类型

GDDR3

GDDR3

GDDR2

GDDR3

显存频率

2000MHz

1400MHz

800MHz

1600MHz

显存容量

256MB

256MB

256MB

256MB

显存位宽

128bit

128bit

128bit

128bit

显存带宽

32GB/s

22.4GB/s

12.8GB/s

25.6GB/s

高清视频加速规格

技术名称

Purevideo HD

Purevideo HD

Purevideo HD

AVIVO HD

H.264解码支持

完全解码

完全解码

完全解码

完全解码

VC-1解码支持

部分解码

部分解码

部分解码

完全解码

集成声卡

经过规格对比,9500GT的产品特性更加清晰,与自家上一代显卡我们已经对比过了,相比较对手的HD3650,9500GT的流处理器数量较少,但是因为内部架构不同,所以直接对比数量没有意义,其它方面包括显存位宽等等都相同,高清仍然略有弱势。

 采用了GDDR3显存版本的产品线:
MSI N9500GT-MD512Z-OC,采用的是512MB的GDDR3显存,核芯频率为550MHz,显存频率为800MHz,Shader频率1400MHz,从产品的命名来看这将会是一款超频级别推荐的显卡,同时Z表现采用了微星的Zlient静音散热技术。另一款同样也是OC推荐产品的N9500GT-MD512-OC,大体参数与N9500GT-MD512Z-OC相当,仅仅是没有采用静音的设备,相信将会是一款公版散热的产品,以此类似,以256MB显存版本为例,也将会有256MB的静音版与256MB的非静音公版,当然了同样也存在OC超频推荐版与非超频推荐版也就是我们俗称的公版。

搭配GDDR2显存版的的GeForce 9500GT,从其产品的规格以及设计上就能看得出是一款针对注重价位用户的选择,它的大体参数与GDDR3版本相同,毕竟是采用相同的主显示核芯,核芯频率为550MHz,Shader频率为1400MHz,但是仅采用500MHz的GDDR2显存,但是值得我们注意的是,微星在GDDR2显存的N9500GT版本上将用上自家的焰管散热技术,其中以N9500GT-MD512Z/D2为例,这一款产品采用的是标准的NVIDIA公版设计,秉承微星一贯的设计风格采用封闭式的电杆线圈,同时一律是日系电容为显卡的稳定运行提供了保证,微星在这一款显卡上取消了NVIDIA的公版散热风扇,采用了热管加大型散热片的方式进行散热,通过两根异向的导管将核芯温度全部导至PCB板的背面进行散热,由此除了可以降低显示核芯的温度之余,还可以降低PCB正面的环境温度,利用温差原因使得这一块显卡的整体运行温度达到一个合理的范围之内,同时也提供了静音的保证。

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