角斗第二场:《红色警戒3》VS轰天雷T5
角斗第二场:《红色警戒3》VS轰天雷T5
与实况足球相同,《红色警戒3》也是众多网站编辑们评测机器时必不可少的游戏之一,其采用了极低、低、中、高、极高五档画质来做区分。对于普通的低端独立显卡来说,一般能够在中端画质下流畅运行,而要在高画质,甚至是极高画质流畅运行游戏,那么一款主流的中高端显卡是不可或缺的。下面来一起看T5的表现。
《红色警戒3》是一款即时战略游戏,但是即便如此,我们还是在将画面设定为极高只之后,开启了2X的抗锯齿效果,已获得更好的视觉效果,也借以反映轰天雷T5的真功夫。
由于开启了垂直同步效果,游戏的帧数被严格控制在该款游戏预设的30帧以下。从上图可以看到,T5在如此严苛的测试条件下,仍然能够跑足接近满帧的成绩。而在实际的游戏操作中,编辑也并未感到任何卡顿感,非常流畅。
在战斗场面中,T5已然能够保持最低25帧的画面速度,完全满足即时战略游戏的操作需求。同时,我们也从中看到了《红色警戒3》软件工程师们的用心,30帧的上限即节省了显卡性能,同时能够保障该款游戏的流畅运行。
可以看到,T5能够轻松的在最高画质下流畅运行《红色警戒3》,并且在编辑为之“加码”——开启2X抗锯齿后,T5仍然能够跑出接近满帧的成绩,性能可谓不俗。当然,除了显卡的功劳外,在此类即时战略游戏中,由于需要运算的单位非常庞杂,游戏“铂金侠”Q8200处理器的多线程处理能力也为T5助了一臂之力。

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