Dragon Age:Origins《龙腾世纪起源》是近期最具声势的一款奇幻角色扮演游戏,由《柏德之门》、《旧共和武士》、《质量效应》幕后推手Bioware所设计的这款游戏,历经六年的开发时间,终于正式面世了。
Xbox 360版的《龙腾世纪起源》全程以第三人称视点的方式进行,玩家以左类比杆控制人物的行动,右类比杆则是转动视点之用。游戏的操控方式有些类似动作游戏,玩家可以用X、Y、B键启动技能与魔法,但实际的攻防与判定仍是传统的RPG设计,由人物的属性与装备决定命中与伤害的数值。
《龙腾世纪起源》是一款团队制的角色扮演游戏,玩家在游戏中会遇到形形色色的人物,其中有些人会加入主角,和玩家一同展开冒险。由于职业分工的设计,玩家必须与队员彼此照应,截长补短才能面对游戏中强大的敌人;队员也有好感度的设计,玩家可以透过平时的对话与任务提升队员的好感度,甚至能和队上的成员展开一段罗曼史(同性亦可)。
游戏里的对话与任务内容相当多样,提供角色扮演的空间之余,也让玩家更能融入《龙腾世纪起源》的世界。游戏的画面张数锁定在每秒30张,流畅度算是足够;但Xbox 360版碍于光碟容量之故,贴图解析度逊于PC版,使得两者之间的画面表现有所落差。不过,技术与硬体上的差距无损游戏的整体美术效果,除了细致的场景刻画与气氛营造,人物的动作也很生动,例如战斗时流畅的打斗、发动最后一击时的处决动作(像是手持双剑时,先以左腕的匕首刺进敌人胁下,再以右腕长剑将其斩首),砍杀敌人时全身染上血污的额外贴图等等,都增添了游戏时的融入感。

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