《使命召唤6:现代战争2》绝非雷作

互联网 | 编辑: 崔盈 2009-11-06 15:06:59 返回原文

辟谣!MW2绝非雷作(一位360玩家通关后的简单感想+3条主线剧情文字解说,深度剧透!)

辟谣!MW2绝非雷作(一位360玩家通关后的简单感想+3条主线剧情文字解说,深度剧透!)

第一条主线:美俄战争

《现代战争1》里扎卡耶夫虽然死了,但他扶持的以卡马洛夫为首另一恐怖势力并未消亡,此组织一直在秘密筹备“大动作”,中央情报局CIA为了解其动向,安排了一个卧底进入卡马洛夫的组织。然后卡马洛夫在俄罗斯国际机场搞了一次大屠杀,卧底也跟着一起在杀,本以为表现颇佳忠心耿耿的能换取卡马洛夫的信任,哪知卡马洛夫早就知道他是卧底了,最后被卡马洛夫在机场杀害,他的身份被俄罗斯查出来,所以俄罗斯认为这是美国的军事进攻,然后俄罗斯海陆空三管齐下奇袭华盛顿,玩家扮演美国国民防卫队一员和俄罗斯军队殊死作战,最后俄罗斯发射EMP轨道电磁炮,把美国的国际空间站打下来了,所有电子设备失效,包括红外线瞄准,国民防卫队把被俄罗斯军队占领的白宫重新夺了下来,宣告了美军的暂时胜利……

第二条主线:抓卡马洛夫

美国内部派遣一支幽灵小队查俄罗斯机场事件的真相,先通过机场留下的子弹查到来源是南美,把南美打个稀巴烂之后找到了卡马洛夫的行踪,然后去卡马洛夫的老巢拿犯罪证据,最后在森林里找到了卡马洛夫的别墅,然后开始拷贝卡马洛夫的犯罪证据,他们拷贝数据的方式居然是无线路由器连接,速度还非常不稳定,拷贝的时候右上角会显示网速,一会10K一会300K的下载速度,玩家要做的就是在拷贝完成之前抵挡潮水一般进攻的敌兵。我X,就不能带根网线去拷吗!几经周折九死一生拿到手之后交给了将军,将军低头就是给你一枪,然后淋汽油,主角俩被就地活活烧死……

第三条主线:越狱复仇二人组

《现代战争1》里深得人心的普莱斯队长和索普做主角,一开始索普被关在死囚监狱里,具体为何被关第一遍玩的时候也没注意,一会再重温一下,索普去救他,关普莱斯的监狱就跟《勇闯夺命岛》里那个恶魔岛一样,劫狱过程也跟勇闯夺命岛一样,连震撼人心的浴室一战都完整复制了,只不过这次我们是赢家。把普莱斯从局子里捞出来之后两人找卡马洛夫报仇去了,结果发现幕后黑手另有其人,两人也因此被全球通缉,这时候全靠上一部中他们最初任务救出来的那个卧底尼古拉给他们支援。然后他们知道这些事情都是将军策划的,于是去搞将军,然后三人鏖战,索普被将军一刀直插胸膛,普莱斯被打得人事不省,生死关头索普把刀从自己胸口拔下来扔向将军,正中脑门,随后尼古拉开飞机来接他们回家,照这情形看索普活下来的几率较低。

事件真相就是将军对于美国软弱的外交政策感到不满,5年前核弹事件后美国军队一直在海外遭受挫折,光将军的部下就死了超过50000人,所以将军和卡马洛夫一起策划了机场事件,希望通过俄罗斯对美国的打击来让美国重新树立起全世界的霸主地位。

卡马洛夫的下场没提及,得见 《现代战争3》
另外美国跟俄罗斯在游戏里打得非常惨烈,照剧情看全是“误会”,只是这误会怎么收场就是个问题了,粗略估计双方死伤上百万……

MW2比COD4是进步的。

画面、人物动作都是一等一的,COD系列赖以成名的气氛就更别提了。我觉得这画面如果都能算差的话未免太吹毛求疵了。

偷偷潜入过去抹敌人脖子的感觉太真了,看见倒上地上的队友过去查看是否还活着的一系列动作也很真实。在人物动作这一块彻底消除了很多FPS的虚假感。

本作音乐相当出色,特别是主题曲,《勇闯夺命岛》的原声作者写的主题曲,游戏里也有向电影《勇闯夺命岛》致敬的段落。

从头到尾只有两种氛围:
  1,气势恢宏的敌我鏖战,鏖战的地点此前无论如何都想像不到,这作才真正称得上叫“现代战争”
  2,跟老江湖一起提心吊胆的潜入作战

最终BOSS战设计得极其精妙,既对应前作又有新花样

好久没有这么痴迷的一口气通关某个游戏了,真是让人欲罢不能啊。

PS:PC的优势在于高分辨率和抗锯齿,而且早有传闻360上的将是缩水版,另外PC版高达12G的硬盘容量较之主机版的7G也势必因为游戏存在大量高清CG和高精细纹理贴图,所以请大家不需过分担心画面不佳相信IW在PC平台上的优化上,下足功夫的!

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