《克罗罗RPG》传说小组开发访谈

互联网 | 编辑: 崔盈 2009-11-17 13:26:14转载 一键看全文

著名的“传说”系列制作小组Tales Studio即将在2010年推出的游戏《克罗罗RPG》吸收了“传说”RPG游戏的系统精髓,配合克罗罗军曹系列特有的世界观和特色,会有着什么样的表现呢?接下来将由主导这次游戏开发的三位“重将”来为大家介绍。

──详细来说的话,这次会是一个怎么样的战斗形式呢?

大馆:自然,传说系列中大受欢迎的系统会得到保留,而这其中,“空中连续技”的战斗爽快感也会得到进一步的提升,游戏在连续攻击上的调整,有意地令连续技更容易连接,玩家或许会在战斗中很长一段时间内都不会落地的呢。另外一方面,在过去的传说系列作品里,当玩家达到了765HIT的情况下,角色会喊出“Namco”(读音和765一致),当然本作也保留了这部分,让声优们录制了这段声音。

吉积:队伍成员在一开始就有5个,玩家在开场就能够展开高连击的战斗了。其实普通情况下,RPG游戏的成员都是逐渐增长的,但是克罗罗军曹他们一直都是在一起的。

山内:不处于队伍内的角色进行辅助的系统也非常值得期待(注:该系统源自《心灵传说》)。动画版这些角色的要素,本作也会在这部分上开展出更多的强化。

吉积:Sunrise(克罗罗军曹系列动画的制作方)对这次游戏经常表示“OK”的呢,另外一方面,这次游戏的声优们也有的曾经出演过传说系列游戏中的一些人物角色,也会有尝试将他们所演出的角色进行混淆哟……

──看来这次游戏会显得很有趣的呢,那么最后请向FANS们说一说想对大家说的话吧。

大馆:制作组的成员们都在希望着扩展LMBS的可能性,因此希望这次游戏一定能获得成功。游戏中可值得期待的要素非常丰富,目前正在为游戏的平衡性而进行着调整,期待能够令更多的用户层感受到这次游戏的魅力。

吉积:我的工作是让制作成员们更自由地制作出这款游戏,相信这次游戏必然会是充满了爱的作品。

山内:这是目前Tales Studio首次制作传说系列游戏以外的游戏作品,因此我们也非常担心玩家用户们的反应会是怎么样的,当然我们也非常期待玩家们非常喜欢我的游戏。相信“克罗罗军曹”的爱好者们一定会喜欢上我们的作品,而不熟悉原作的玩家们也应该会对我们这次游戏有着一定的兴趣,敬请期待我们的这次游戏!

提示:试试键盘 “← →” 可以实现快速翻页 

总共 2 页< 上一页12
一键看全文

本文导航

相关阅读

每日精选

点击查看更多

首页 手机 数码相机 笔记本 游戏 DIY硬件 硬件外设 办公中心 数字家电 平板电脑