韩光相关人士透露,此次测试仅邀请了20名资深玩家,对《AIKA》游戏性、世界观和音乐等进行了全方位的体验,通过这些玩家的反馈,将得出了一份中国大陆玩家对《AIKA》接受度和喜好度的评估报告,帮助《AIKA》进军中国市场。
近日,韩国韩光软件公司旗下次时代网游《AIKA》在上海一家网吧内进行了为期七天的小范围环境测试。
韩光相关人士透露,此次测试仅邀请了20名资深玩家,对《AIKA》游戏性、世界观和音乐等进行了全方位的体验,通过这些玩家的反馈,将得出了一份中国大陆玩家对《AIKA》接受度和喜好度的评估报告,帮助《AIKA》进军中国市场。
《AIKA》在韩国运营一年多后,于09年6月在中国台湾地区公测,近日北美地区也即将内测。中国大陆网游玩家众多,市场广阔,韩光希望《AIKA》能在此市场占得一席之地。
为了更谨慎和认真地面对这块新领地,韩光展开调查测试。而此次上海测试行,也预示了这款大作在中国大陆上线只是时间问题。
【关于《AIKA》】
《AIKA》是韩光软件公司在韩运营和发行的一款3D奇幻多人在线角色扮演类网游巨作。游戏可容纳2000人的国战系统,武力和策略完美结合的攻城战,是目前史上最大型的战争网游。守护精灵——芙兰养成系统,玩家通过对芙兰成长过程的互动,培养出亲如女儿、又似恋人、既是伴侣、亦为战友的只属于你的芙兰精灵。此外,精美细致的游戏画面,华丽独特的人物造型,庞大的任务系统,24人的团队副本等多元化游戏系统;此外客户端只有不足400M的容量更增添了《AIKA》区别于第一代韩国网游的特质使之一跃成为第二代韩国网游中的领航者。
【《AIKA》大事件】
2008年12月18日,《AIKA》在韩公测,采用免月费模式营运;
2009年6月25日,《AIKA》以《创誓记》命名在中国台湾地区展开公测,采用道具收费模式运营。
【关于韩光软件】
Hanbiton Software(株)成立于1999年初,通过“星际争霸”,“暗黑破坏神”等大型游戏的出版,提供了以韩国互联网为中心的IT相关产业持续发展的基础,同时成长为代表韩国游戏产业的中心企业。Hanbiton Software(株)在骤变的国内外游戏环境中为了改善收益与极大化企业价值而引进了多样化的开拓与创新的经营战略,为了成为能够主导世界游戏产业的企业而奋斗。韩光软件最大的优点是以强大的挑战意识为基础,灵活对应各种新环境。以这个优点为基础,韩光软件的最终方向为世界游戏市场。有着成长为最好的出版商目标的韩光软件在2008年5月通过“劲舞团(Audition)”被国内最大研发公司的T3(株)收购后,准备第二次大跳跃。被收购后,2008年第二季度为起点,财政成功转换为黑字盈利后,连续3季度记录黑字盈利。
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