Intel智能钻石侠,也就是当前市场上主流的的酷睿i5-750处理器,自9月份Intel发布该款处理器以来,它一直是国内玩家们关注的焦点,除了拥有新的工艺之外,强劲的性能也是该产品吸引消费者的重点要素...
前言
Intel智能钻石侠,也就是当前市场上主流的的酷睿i5-750处理器,自9月份Intel发布该款处理器以来,它一直是国内玩家们关注的焦点,除了拥有新的工艺之外,强劲的性能也是该产品吸引消费者的重点要素。说道性能,我们不得不提及Intel在新的酷睿系列处理器中加入的睿频(Turbo Mode)技术,该技术我们在《阔步创新 Intel睿频技术的起源与发展》这篇文章中已经有了详细的介绍,相信读过该文章的朋友对Intel的睿频技术已经有了一定的了解,今天在这里我们将测试Intel酷睿i5-750处理器在开启和关闭睿频技术之后,到底有怎样的性能差别?
Intel酷睿i5-750研发代号为Lynnfield,采用45nm制作工艺,频率为2.66G,外频133MHz,倍频为25x,通过Turbo Mode技术,使其频率最高可达3.2G。Core i5 750采用三级缓存系统,每个核心拥有独立的一、二级缓存,分别为64KB和256KB,四个核心共享8MB三级缓存。由于Core i5 750并不支持超线程技术,因此四核CPU也只有四个线程。此外,CPU支持MMX、SSE、SSE2、SSE3、SSSE3、SSE4.1+4.2、EM64T等技术。
Intel Core i5-750处理器是一款原生四核心设计的CPU,采用先进的Nehalem架构,相比上代的Core 2大幅改进和强化,增添了三级缓存系统、智能加速、集成DDR3内存控制器等技术。下面我们就一起来看下具体的测试内容吧。
测试平台介绍
本次测试平台如下:
硬件平台 | ||||||
Intel Core i7 750 | ||||||
散热器 |
利民LGA1156散热器 | |||||
主板 |
技嘉P55-UD4 | |||||
显卡 |
微星9800GTX | |||||
内存 |
金泰克 DDR3 1066 2GBX3 | |||||
日立 500G | ||||||
长城双卡王发烧版BTX-600SE | ||||||
显示器 |
明基G2400W | |||||
软件环境 | ||||||
操作系统 |
Microsoft Windows Vista 32bit SP1 | |||||
显卡驱动 |
ATI Catalyst 9.8 | |||||
主板驱动 |
Intel P55主板芯片组 | |||||
测试项目 | ||||||
基准软件测试
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PCMark 05 | |||||
3DMark 06 | ||||||
3DMark Vantage | ||||||
孤岛危机 | ||||||
孤岛惊魂2 | ||||||
鹰击长空 | ||||||
狂野西部 | ||||||
英雄连 | ||||||
街霸4 | ||||||
冲突世界 | ||||||
测试工具 |
CPU-Z 1.52 | |||||
PCHOME硬件评测室
测试平台合作伙伴 |
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主板方面,我们选用了来自技嘉的P55芯片组主板P55-UD4。
技嘉P55-UD4 |
内存方面,我们选用了来自金泰克的DDR3 2GB内存套装:
金泰克DDR3 1333内存 |
显卡方面,我们选择了微星9800GTX:
微星9800GTX |
散热器,我们选用了来自的AVC的蝠翼战士:
电源方面我们选用了来自长城方面的双卡王发烧版BTX-600SE:
基准测试:3DMARK 06
3Dmark 06测试已经为很多玩家所熟知了,作为一款长期以来以测试为生存目的的软件,其成绩具备一定的参考价值,但也并不值得盲目相信,多年来发生的所谓“显卡驱动作弊”,有针对性的“优化”,直至PCMARK 05根据处理器的品牌的不同随意加分爆出丑闻,令“MARK”系列的公信力大跌。
不过从测试成绩中看来,Intel酷睿i5-750在开启睿频技术之后,成绩的提升幅度还是比较的明显。
基准测试:3DMARK Vantage
3Dmark Vantage测试也是去年发布的一款新测试工具,但是与他的前任3Dmark 06一样,我们认为它的价值在于给玩家一个相对量化的直观参考,并不值得盲目迷信。
同样3DMARK Vantage基准测试上,虽然总成绩相差无几,但是开启睿频后CPU分数的提升还是相当的明显。
基准测试:PCMARK 05
PCMARK05是由一系列合成测试项目组合而成的测试程序,每个测试程序本身都是针对性地用于测试系统某组件的性能。
从测试成绩中,我们可以看到在开启了睿频技术之后,该软件测试的CPU得分比关闭状态下有13%的提升。
游戏测试:孤岛危机
进入实战的游戏测试,我们首先用孤岛危机的处理器测试工具来进行测试,由于孤岛危机游戏中加入了不少自有物理引擎下制作的物理特效,因此其对于处理器性能也提出了一定的要求。请注意,游戏的物理效果≠PhysX或者Havok,任何片面和夸大的误导性宣传都是不恰当和不符合客观事实的。
为了让处理器的性能更加突出的表现,我们将画质开启至High,分辨率1280X1024,0AA,DX10,最终的成绩看来,开启和关闭睿频技术对游戏的影响并不是特别明显,成绩也是非常的接近。
游戏测试:孤岛惊魂2
《孤岛惊魂2》将拥有超高自由度的游戏系统,整个游戏世界面积达到50平方公里,玩家可以自由在其中驰骋,而游戏的结局也是开放的。游戏背景设定在现代的非洲原野上,游戏环境可以动态变化,玩家可以在其中体验到枯木逢春和野火烧不尽,春风吹又生等等四季变化。游戏中玩家要在两大势力集团之间游走,谁是敌谁是友都要看玩家选择的任务和自己言行的不同。《孤岛惊魂2》利用到了部分DX10.1的API特性,不过游戏整体并没有明确标称完整支持DX 10.1。
从以上测试成绩中我们可以看到,开启睿频技术之后,成绩的确有所提升,不过幅度并不是很大。
游戏测试:英雄连
英雄连中大量使用了由CPU软处理的Havok物理特效,实际效果也非常明显,保证了在不影响游戏性的同时增强游戏的真实感,比当前业界一些“为了物理而物理”,丧失不顾游戏性乃至直接牺牲画质的做法,英雄连游戏制作团队的态度值得赞赏,他们带给了我们一个出自于即时战略游戏,但又大胆创新的好游戏,也正是因为这样的游戏,PC游戏平台才值得我们留恋。
《英雄连》测试结果告知我们,开启睿频技术之后,性能的提升也是能够得以体现。
游戏测试:冲突世界
《冲突世界》采用了自行研发的MassTech引擎,支持多种当前的主流显示特效,如容积云,景深效果,软阴影等,光照系统也表现出色,尤其是半透 明的容积云特效营造出了十分逼真的户外场景,物理加速结合体积光照渲染出了最逼真的爆炸效果。测试方法:《冲突世界》和《英雄连》类似,所附带的 Benchmark也是选择了一段非常华丽的过场动画作为测试程序,最终得出最大、最小和平均FPS,测试结果非常精确。
《冲突世界》的测试中,最终得到了相同的成绩。
游戏测试:鹰击长空
《鹰击长空》由Ubisoft 旗下的Bucharest Studio工作室所研发制作而成,以汤姆.克兰西最擅长的近现代国际冲突为背景,加上现代化的军事武器,和五角大厦不愿证实的开发中的先进武器,交织出最激烈的高科技攻防战。而《鹰击长空》也脱离前面几项作品的框架,将战争从地面拉拔到空中,享受广大无界限的战斗空间。
同样,该游戏的测试中,最终的得分显示,开启睿频技术之后,性能的提升幅度相当明显。
游戏测试:街霸4
街霸4是当前较为热门的单机游戏之一,本作将承袭系列作传统2D玩法,并采用最新的3D绘图技术,以更华丽的方式重现原作独特的2D绘图风格,并且在技能特效方面也是能够给玩家带来特别的视觉体验。
游戏测试:狂野西部
《狂野西部》使用了自行开发的Chrome引擎, 在加入了DX10效果后,画面表现得到进一步增强。游戏的特色在于出色的景深效果以及柔和阴影映射技术的使用,同时景深与动态模糊也有完美结合。游戏采用了2048×2048的纹理,超过了很多同期的游戏,使贴图质量大幅度上升。
测试的结果显示,开启睿频技术之后性能提升是非常的明显。
评测总结
Intel酷睿i5处理器中新增的睿频智能加速技术可以说是一种创新的尝试,利用更高科技的方法把切切实实的便利带给消费者,当然了该技术暂时还需要更多的使用者去熟悉和了解。
从上面的睿频技术开启和关闭的对比测试中我们可以发现,在常规的基准测试中CPU带来的性能提升非常明显。在游戏的测试中,尤其是在某些对处理器优化并不是特别理想的游戏里,睿频技术所带来的性能提升也是有一定的效果,只是并不明显而已。不过总体来说当前主流的单机游戏测试中,Intel睿频技术或多或少都能得以体现,即使是在某些对Nehalem架构优化并不理想的游戏里亦是如此。
当然了,Intel酷睿i5系列处理器除了在睿频技术上能够给使用者带来帮助之外,在其他方面也是能够给大家带来更多的性能体验,例如高清、转码、多任务处理等应用。如今酷睿i5成为主流之际,对它感兴趣的玩家朋友不妨及早体验一下其魅力吧,相信一定会让你爱不释手。
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