HD5770勇战DX11最新DEMO-1
DX11的新研发出的DEMO,上个月就发布了。小编到现在正好有时间用这个DEMO来测试一下HD5770的性能,因为现在暂时还没有正式发布DX11的游戏,所以只能从目前最新发布的DX11的测试DEMO来体验一下何谓DX11。
小编测试平台:
CPU:AMD 240(超频至3.5G)
内存:宇瞻 黑豹二代 DDR3 1333
主板:梅捷785G
显卡:景钛 5770
电源:思民500-RS
硬盘:希捷 1TB*2
如果要测试DX11DEMO 前提下一定要装WIN 7 系统,因为才是DX11的灵魂所至,其实Vista都可以支持DX11,只要打上补丁的话,都没问题,不过我兼Vista有点慢。因为我只用2G DDR3的内存,Vista系统占用内存比较多,特别是在运行大型游戏时,2G 内存根本不够用,所以选择Win7没道理。
测试选项里面,使用的是默认分辨率:1024X768,因为如果太高的话怕5770帧数太低,会不流畅。Shaders:选择为high,Anisotropy为4。在第一个API选项里,总共有4个选项,分别是DX9,DX10,DX11,和OpenGL。选择DX11后,第三个选项Tessellation是默认开启,如果选择其他三个API:DX9,DX10,OpenGL则Tessellation是关闭的,无法开启DX11特效。
这个测试软件主要是以一座空中小岛为背景,其实就是成个测试都是围绕着空岛以行走和飞行交互式进行测试。听说这个软件还能支持ATI多屏输出技术。
下面是以4种特效来对比一下,分别是DX9,DX10,DX11,OpenGL。
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