HD 5970三屏输出系统搭建指南-2
换上7680×1600分辨率的壁纸,很壮观吧。
下边试试最近火热异常的《使命召唤:现代战争2》。
首先碰到的不是性能问题,而是分辨率。游戏开发商现在显然不会可以考虑在48:10(3×16:10)的长宽比之下如何显示游戏,因此在这种三显系统上游戏只会傻乎乎的拉伸,结果就是严重变形。
好在有个叫Widescreen Fixer(宽屏修复器)的小工具,可以自动修正长宽比,使游戏正常显示。
遗憾的是,这个工具现在仅支持11款游戏,其中包括四款CoD系列:
《战地2》
《战地1942》
《BioShock》
《使命召唤2》
《使命召唤4:现代战争》
《使命召唤:战争世界》
《使命召唤:现代战争2》
《暗黑之日》
《世嘉拉力Revo》
《虚幻竞技场》
《德军总部》
所以接下来就要靠AMD催化剂驱动开发人员的努力了。
最后再简单说说开头提到的性能问题。这个其实也取决于游戏,比如《现代战争2》的一个单人战役里平均帧率能够达到30.9FPS,最低10FPS,最高50FPS,总体来说基本流畅,只是打开4X AA的话游戏会莫名其妙地崩溃。
尽管如此,单独一块显卡能在7680×1600的超高分辨率下提供基本流畅的游戏体验已经令人赞叹,而要想彻底爽快的话可以两块组建四路交火。
最后我们再看看这套系统的功耗水平如何。经过测量,Core i7处理器、Radeon HD 5970显卡、三台30寸液晶组成的这套整套系统,在运行《现代战争2》的时候消耗了517W,如果使用双卡交火的话会轻松突破600W。
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