盘点经典游戏教给我们的爱情观

互联网 | 编辑: 崔盈 2009-11-27 10:15:39 一键看全文

“问世间情为何物,直教人生死相许”,我想绝大多数人是听说过的。如果追问这句词的出处,我想相当多人会说是金庸大师名著《神雕侠侣》中李莫愁的名句。且不论原作者元好问做何感想,但看这句词的普及程度,却也证明爱情不愧是人生永恒的主题。

“问世间情为何物,直教人生死相许”,我想绝大多数人是听说过的。如果追问这句词的出处,我想相当多人会说是金庸大师名著《神雕侠侣》中李莫愁的名句。且不论原作者元好问做何感想,但看这句词的普及程度,却也证明爱情不愧是人生永恒的主题。

现实生活有刻骨铭心的爱情,电脑网络的虚拟世界中也不乏经典爱情,或让人喜悦、或让人叹惋。盘点游戏中的爱情此类主题也是老生常谈,所以笔者决定分析下游戏教给我们的爱情观,谁叫爱情主题永远都受人追捧呢?

一、喜欢你没道理——不只能双飞的《梦幻诛仙》

我承认在这个段落做了一回标题党,并且放这么靠前也是为了吸引大家关注,嘿嘿。其实这个标题也是从最近恶搞胡歌等明星的一段视频中得到的灵感,有兴趣的朋友可以搜一下。个人认为《梦幻诛仙》在2D回合制网游的发展史也达到了里程碑的地位,集以往同类游戏之所长,并且在技术上有了巨大突破,简而言之就是一款“会飞的2D网游”(具体可查阅相关资料或直接体验)。《梦幻诛仙》用户群与《诛仙》小说迷的重合度并不高(《诛仙》小说迷大多都去玩《诛仙2》了),这个可能与产品类型有关(具体不做分析),这样也为游戏扩展剧情提供了极大空间。《梦幻诛仙》公测前即邀仙剑3原班人马出演了一部同名大片,近期又传出改编同名电视剧的消息,真是吊足了广大玩家与粉丝的胃口,在此不得不感慨下完美时空在娱乐化营销手法方面的强大把控力。可能会有人会拿《梦幻诛仙》与《诛仙》《仙剑》对比,但在玩过游戏看过大片以后你可能有新的期待。就像陈御风与末离剪不断的三世情缘一样,爱一个人就要爱他/她的全部,喜欢《梦幻诛仙》就是这么没道理

二、萌芽的英雄主义——红白机经典《影子传说》

说来惭愧,提笔忘字,竟然想不起这款经典游戏的本名,在百度谷歌“月影传说”“幻影传说”N次以后,想起来我确实要写的是“影子传说”。80后的朋友应该非常熟悉本游戏,虽然是一款忍者格斗题材的游戏,但主线却是英雄救美。就当时的制作水平而言,无论是游戏画面还是操作感都是上乘之作,也无怪乎二代推出的时候仍大受追捧。游戏的设计有些BT,开始玩的时候都以为这游戏没有尽头,除了天气会变化其他一律不变,但绝大多数人都会乐此不疲的去救那个很傻很天真一直被绑架的公主,直到最后拥抱画面的出现。也许就是这款游戏启蒙很多男生的爱情与英雄主义。

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