扩宽视域引领DX11 AMD渠道培训会

互联网 | 编辑: 陈嘉就 2009-11-27 00:00:00原创 返回原文

26日下午,AMD在上海市嘉汇华美达酒店举行了“扩宽视域 引领DX11 2009 AMD渠道培训会”,众多的渠道商、华硕蓝宝石、迪兰恒进、七彩虹、盈通、双敏参加了这次活动,并展出了众多产品,AMD资深市场营销经理郭俊光先生、华硕中国区显卡产品经理陆玲女出席这次活动。

导言

26日下午,AMD在上海市嘉汇华美达酒店举行了“扩宽视域 引领DX11 2009 AMD渠道培训会”,众多的渠道商、华硕蓝宝石、迪兰恒进、七彩虹、盈通、双敏参加了这次活动,并展出了众多产品,AMD资深市场营销经理郭俊光先生、华硕中国区显卡产品经理陆玲女出席这次活动。

在进入会展,首先进入观众眼前的是Eyefinity技术——Radeon HD5870 6DP版本输出。

6屏幕输出引来大量观众的围观。

6屏幕后的幕后工程。

6个MiniDP经过转接线再连接到显示器上。

Radeon HD5870 6DP版本真容。

厂商展示一

除了AMD展出Radeon HD5870 6DP版本外,AMD的合作伙伴也带来了众多的产品。

厂商展示二

开幕

“扩宽视域 引领DX11“正是2009 AMD渠道培训会的主题。

在Ruby们的热舞下,培训会开始了。

技术讲解

热舞过后,AMD资深市场营销经理郭俊光先生开始讲解DirectX11技术以及AMD最新的Radeon HD5000系列显卡。

台下观众满座。

“The game hai changed”,AMD提出的一个口号。

Radeon HD5000系列两个重要技术。

在郭俊光先生讲解过程中,还穿插了大量视频让观众能够更好的理解。

在场演示景深技术的Ladybug Demo视频,对于色友来说景深已是一个熟悉的名字,不过为了让读者更了解景深这词的意思,在此还是先简析一下景深这一概念。在焦点前后各有一个容许弥散圆,这两个弥散圆之间的距离就叫景深,即:在被摄主体(对焦点)前后,其影像仍然有一段清晰范围的,就是景深。但必须明确的是,加入景深往往不是让3D画面更加真实,而是让3D画面更具艺术效果。在游戏中如何运用好景深技术是一难点,景深使用不当的话只会弄巧反拙。,

在演示OIT技术的Mecha Demo视频,Mecha一个主要展示OIT(order-independent transparency,透明顺序排序)技术的Demo。以往,透明物体的叠加处理时一件非常麻烦的事情,透明物体之间的空间位置不仅复杂,而且处于快速的变化当中。而程序难以判断这些物体的层次、变化,需程序员手工定义,同时CPU亦需花费大量资源计算坐标。而微软在DirectX 11加入了OIT技术来实现透明物理的快速处理,提供系统的工作效率与质量。

Radeon HD5000系列运行灰尘2游戏视频。

Eyefinity技术演示视频。

游戏

在技术讲解过后,AMD准备了多款游戏让观众更加了解DX11技术与Radeon HD5000系列显卡。

游戏续

AMD与此次活动的赞助商ASUS提供了丰富的奖品,除了有AMD AlthonII 425处理器外,还有华硕的Radeon HD4670显卡。

华硕中国区显卡产品经理陆玲女士为获奖者赠送Radeon HD4670显卡。

最后环节——拍卖

渠道培训会的最后以后一个环节——拍卖,华硕提供了3张Radeon HD5750显卡与3张Radeon HD5770显卡,3张同型号显卡一起拍卖。

华硕的EAH5750显卡。

华硕的EAH5770显卡。

在最后,AMD还赠送了两款处理器给竞拍者。

最后,渠道培训会亦是在热舞中结束。

 

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