26日下午,AMD在上海市嘉汇华美达酒店举行了“扩宽视域 引领DX11 2009 AMD渠道培训会”,众多的渠道商、华硕蓝宝石、迪兰恒进、七彩虹、盈通、双敏参加了这次活动,并展出了众多产品,AMD资深市场营销经理郭俊光先生、华硕中国区显卡产品经理陆玲女出席这次活动。
技术讲解
热舞过后,AMD资深市场营销经理郭俊光先生开始讲解DirectX11技术以及AMD最新的Radeon HD5000系列显卡。
台下观众满座。
“The game hai changed”,AMD提出的一个口号。
Radeon HD5000系列两个重要技术。
在郭俊光先生讲解过程中,还穿插了大量视频让观众能够更好的理解。
在场演示景深技术的Ladybug Demo视频,对于色友来说景深已是一个熟悉的名字,不过为了让读者更了解景深这词的意思,在此还是先简析一下景深这一概念。在焦点前后各有一个容许弥散圆,这两个弥散圆之间的距离就叫景深,即:在被摄主体(对焦点)前后,其影像仍然有一段清晰范围的,就是景深。但必须明确的是,加入景深往往不是让3D画面更加真实,而是让3D画面更具艺术效果。在游戏中如何运用好景深技术是一难点,景深使用不当的话只会弄巧反拙。,
在演示OIT技术的Mecha Demo视频,Mecha一个主要展示OIT(order-independent transparency,透明顺序排序)技术的Demo。以往,透明物体的叠加处理时一件非常麻烦的事情,透明物体之间的空间位置不仅复杂,而且处于快速的变化当中。而程序难以判断这些物体的层次、变化,需程序员手工定义,同时CPU亦需花费大量资源计算坐标。而微软在DirectX 11加入了OIT技术来实现透明物理的快速处理,提供系统的工作效率与质量。
Radeon HD5000系列运行灰尘2游戏视频。
Eyefinity技术演示视频。
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