历史:Silicon & Synapse、Chaos、Blizzard
历史:Silicon & Synapse、Chaos、Blizzard
1991年暴雪成立,一开始的暴雪并不叫暴雪,而是Silicon & Synapse(中文译名:硅神经键)。但这个绕口的名字并没有坚持多久,到了1993年,他们更名为Chaos工作室。
1994年,Chaos工作室被Davidson &Associates收购,创始人迈克和艾伦通过翻阅字典,选定了一个注定会载入史册的名字:“Blizzard(暴雪)”
暴雪:来自字典
暴雪联合创始人弗兰克·皮尔斯(Frank Pearce)解释:其实,暴雪这个词背后并没有特别的秘密。但取名,的确是一个复杂的过程。一开始,我们翻开字典,列出了一长串单词的列表,然后开始缩小范围。针对这些列表上的词,我们在同事间广泛征集意见。最后,通过法律部门进行商标的验证搜索,“暴雪”便诞生了。
图为:Frank Pearce。暴雪初创时,Allen Adham任公司总裁、Mike Morhaime任副总裁,Frank Pearce负责程序
暴雪娱乐:我们不仅想做游戏
皮尔斯补充到:我们专门挑选了“娱乐”这个词作为后缀,(而不是“游戏”),因为我们总是感觉想要做更多的事情,而不仅仅是游戏。我的意思是,游戏是我们的基业,但是我们希望我们所拥有的那些专利著作,能够出现在大屏幕、小说或者动漫上。所以,我们意识到,当我们选择将自己叫做“暴雪娱乐“的时候,就是希望我们能在将来做那些超越游戏的事情。
(今年年中,暴雪娱乐公司和传奇电影公司曾宣布,电影《蜘蛛侠》系列的导演山姆·雷米,将执导电影版《魔兽》。暴雪的艺术指导说:“片中你将会看到你玩过的种族任务。该片会分成上、下两部,每部两个半小时。电影主题思想是文化与冲突。)
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