经典系列游戏续作频出 取胜之道在何方?

互联网 | 编辑: 2012-05-12 00:00:52原创 一键看全文

有一种现象叫“圈钱”,从何时开始兴起的“圈钱”运动已无从考究,至少在游戏行业中这股风潮尤为猛烈。当然这里的“圈钱”并不是贬义,而是褒义。

有一种现象叫“圈钱”,从何时开始兴起的“圈钱”运动已无从考究,至少在游戏行业中这股风潮尤为猛烈。当然这里的“圈钱”并不是贬义,而是褒义。种种经典游戏年复一年的推出最新续作,除了让游戏开发商赚的金银满盆之外,也满足了那些身心饥渴的宅男宅女们。也正因为如此造就了一批叫好又卖座的传奇经典游戏。

“圈钱”不可耻,就怕你连圈的资格都没有。网未撒,鱼已跑!

并不是每款经典游戏都是一上来就出类拔萃,也不是哪款游戏卖座后续作依然受欢迎。要想成为一款惊世骇俗的经典游戏,需要符合许多因素外加运气和营销策略。举个例子来说,80后们耳熟能详的《红色警戒》可否记得?相比于《红色警戒》当年的风光,又有多少人还记得它的2部续作掀起了多少风雨?

红警风光时可曾想过现在会如此没落

数不胜数的游戏在发展浪潮中起起伏伏,要想杀出重围成就经典系列游戏,路途险阻。

好的品牌,好的干爹

“我爸是李刚”不要说这话还真有效果。游戏中李刚的名号自然不能用,可还是有其他干爹可以依靠的。其中名气最大的嘛自然就是暴雪了。“暴雪出品 必属精品”所有暴雪出的游戏光从开发商的名头就已经超越了那些平民级作品。

有一个好的开发商,深厚的公司底蕴就是一款游戏的出生证明。在这里EA、Capcom都属于暴雪级别的干爹。

不过这第一点只算敲门砖,并不是核心部分。之后的章节将带来的便是个人认为比较核心的部分,表述如不够专业,请各位看官勿喷!

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