《机甲世纪》站在合体的肩上看世界

互联网 | 编辑: 徐晓赟 2006-07-10 00:00:00转载-投稿

大部分玩游戏的人都会想知道,怎样才能以最轻松的方式杀掉敌人,而自己却可以毫发无伤;对于比自己强大的对手,要以怎样的智谋才能全身而退。其实很简单:人多就是硬道理!!

十几个人围殴一个人的感觉确实不错,不过,如果双方人数相同,对方又熟读过兵书,研究过兵法,懂得声东击西,欲擒故纵等等诸如此类,对于要战胜一个没有团队配合,只会乱砍一气的散兵游勇来说也实在是再简单不过。

而在游戏蜗牛的《机甲世纪》这款游戏,为了让团队作战更加多样化,让玩家更合理的使用机甲作战,据说将要增加机甲类游戏所独有的战斗系统——合体。
 


相信对于80年代出生的孩子们来说,“合体”这个词并不陌生,因为那个时代有一部风靡大江南北的动画片《变形金刚》已经把“合体”诠释的精彩绝伦,那应该是最早出现在中国人眼中的机甲合体。那个年代,当你看到“机器恐龙”,“大力神”这样的事物,那种新鲜感无法不让人觉得惊叹。

一直走在网游界最前端的游戏蜗牛,立志要把《机甲世纪》打造成机甲类游戏的领先之作。其鼓励玩家之间的相互协作战斗的终指,在研发过程中就体现的淋漓尽致,在游戏中的大多数的任务都必须通过组队才能完成,为此,研发人员正在全力开发“合体”这一特殊的组队模式。如同《变形金刚》一样,数个人型机动兵器变形组合成巨型机甲的各个身体部位,分别是头、双手、双脚、身体等部位。由队长控制巨型机甲,通过队员齐心协力发挥自身优势,使得巨型机甲拥有远大于单个合体成员总和的威力。

当时间推移到21世纪的今天,距离当初的《变形金刚》已有20年,面对到处充斥着奇幻、武侠的网络游戏,机甲类游戏却相当的匮乏,甚至到了一种让人残不忍睹的境地。而游戏蜗牛却决心要抗起这面大旗,要重筑《变形金刚》当初的辉煌,在《机甲世纪》中大胆的尝试,将第一次在游戏中缔造属于自己的合体系统。相信合体系统一旦推出,这将会是网游史上一个新的突破。

相关阅读

每日精选

点击查看更多

首页 手机 数码相机 笔记本 游戏 DIY硬件 硬件外设 办公中心 数字家电 平板电脑