《毁灭公爵》正式宣告死亡 跳票之作永远长眠.
《毁灭公爵》正式宣告死亡 跳票之作永远长眠
下面一起来看看Wired总结出来的《毁灭公爵》失败历史:
1996年1月:《毁灭公爵3D》出版。《永远的毁灭公爵》号称将于1997年4月推出。
1997年11月:3D Realms放出《永远的毁灭公爵》截图,游戏预计1998年中后期推出并改用Quake II引擎。
1998年5月:《永远的毁灭公爵》预告片在E3播出,玩家和评论家为之疯狂。
1999年5月:游戏未在E3展出。Broussard说:“我们厌倦了毫无意义的公关游戏。”
2001年5月:3D Realms放出几年来的第一个视频。官网宣称:“这不是在开玩笑。”
2003年5月:发行商Take-Two Interactive宣布《永远的毁灭公爵》将无法在2003年推出,批评开发部门烧钱。
2008年6月:首段实际游戏视频公布,当时我们都在庆幸能在世界末日前发布该作
2008年12月:3D Realms放出《永远的毁灭公爵》新桌面壁纸
2009年5月:3D Realms关闭内部开发部门。Take-Two起诉3D Realms。
2009年7月:奄奄一息,新图放出
2009年12月:故弄玄虚,悬疑画面放出

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