HD5000魅力何在? DX11技术深度解析

互联网 | 编辑: 赵凯 2009-12-29 12:00:00转载-投稿 一键看全文

DirectX 11实际画质对比

以上说了这么多DirectX 11的优势,相信很多玩家对于DirectX 11的实际效果比较关心,“耳听为虚,眼见为实”,让我们看一下前面测试程序Heaven中的截图,让大家体验一下DirectX 11所带来的魅力,这个不再是乏味的找不同游戏,DirectX 11在光影方面效果还是比较明显的。

DirectX 10

DirectX 11


 

在这两幅图中,大家注意观察左侧的墙壁(以及凸出石块的阴影)、右侧的台阶和下方的鹅卵石路,在DirectX 10模式下,石块间的缝隙使用传统的视差映射贴图技术渲染而成,也有一定的立体效果,但不够明显,而且缝隙间不存在真正的阴影。视角拉的很近的话,立体效果就会消失,因为那只是欺骗人眼的贴图而已。

基于DirectX 11技术的TessellATIon生成的是真实的顶点和曲面,所有的岩石、台阶和石块都是独立存在,而不再是平面上的虚拟贴图而已,此外,在光影,烟雾等方面DirectX 11表现的也是非常真实,这一点从《科林麦克雷:尘埃2》中就可以看出。

DirectX 11相比DirectX 10,拥有更好的执行效率和画质,随着微软Windows7操作系统的普及,DirectX 11已经渐渐成为未来游戏的标准。

提示:试试键盘 “← →” 可以实现快速翻页 

一键看全文

本文导航

相关阅读

每日精选

点击查看更多

首页 手机 数码相机 笔记本 游戏 DIY硬件 硬件外设 办公中心 数字家电 平板电脑