魔兽的战术开发至今还在进行着,谁都不能够说现在的战术体系已经定型了,就像几年前SKY还操着他那火枪流的带塔一波,那是SKY的标志性战术,当时就连MOON等暗夜高手也都要败倒在SKY的火枪之下,大家仿佛都认为是无解的。直到该战术被破解后,慢慢的SKY一波流开始不适用于对战N
这一回CHECK学聪明了,把生命之树造在了主矿旁很隐蔽的树林边上,安然完工后才开始朝分矿走去,不过这分矿建造得不知道要比HUM晚上多少时间了。SKY打法非常求稳,2本完了直接升3,升本同时巩固防线,家中和分矿都起塔,英雄方面二发了BGM血法,第一技能升的是抽魔,好提供给MK更多的魔力。
另一边CHECK造了非常多的小鹿进行疯狂MF,只有FOOTMAN的SKY当然没法阻止,同时家中也开始了3本的攀升,看来CHECK也认为打HUM出熊是必须的了。闲了一会后CHECK想要骚扰下赚得一些便宜,毕竟前面大亏了再不赚什么的话迟早会输掉比赛,但面对SKY的塔+完美建筑流,CHECK实在找不到骚扰的突破口,自己后方分矿的金矿盖子在MK的猛砸下始终无法完工,十分痛苦。
三本好后SKY的祭坛和车间同时亮了起来,没错,猥琐的圣骑大叔和令人抓狂的坦克即将登场。CHECK多次想要进攻但都没有找到好的切入点,反到让SKY的MK升到了5级,一会儿时间SKY的两辆坦克就走出车间,直冲NE基地开始轰炸。
坦克这东西恶心的地方就在于:
1)十分硬又耐打,城甲又可以被避难给保存回家再次回复满血状态。
2)游击分兵拆建筑能力强,东打你一口月井,西拆你一棵古树,往往使许多NE选手头疼。因为要分兵防守,多线操作不太好的NE选手往往在此时就会输掉比赛,而HUM只要悠闲得控制坦克拖延住你,大部队完全可以空出时间做其他事,继续扩张或者MF。
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