快钱快易付助网龙提升玩家满意度贡献值

互联网 | 编辑: 张蓉 2009-12-31 10:29:00转载-投稿

如今,网络早已不再是什么潮流,而已经成为人们的生活方式与习惯,中国互联网络信息中心报告显示,截至2009年6月30日,我国网民规模为3.38亿人,居世界第一。而游戏作为一种最古老的娱乐方式,与网络结合后,焕发出新的光彩。据相关机构统计,网络游戏已经成为中国互联网最重要的支柱产业之一。2008年,国内网络游戏市场规模超过200亿元,占据了整个中国互联网2008年市场规模近40%的份额。未来,这一规模数字还将以每年20%的速度增长,预计到2012年,中国网络游戏市场规模将达到410亿元,占据全球网游市场的半壁江山。

面对如此巨大的市场机会,国内外公司纷纷踏足中国网络游戏市场,其中网龙网络有限公司堪称其中的佼佼者。网龙成立于1999年,总部位于福建省福州市,于2008年6月24日在港交所主板成功上市。网龙始终坚持自主研发,已经成功开发并运营多款风格迥异的大型网络游戏。网龙突出的业绩也受到了业界的关注和肯定,公司连续四年荣获新闻出版署和信息产业部颁发的“中国游戏海外拓展”奖及“中国十佳游戏开发商”奖 。在2009年ChinaJoy展会上,网龙还光荣入选“中国网络游戏产业十年--十大最具价值企业”。

作为中国网络游戏行业的领跑者,网龙在高速发展的过程中,一直非常重视玩家的游戏体验。网络游戏不同于一般产品,一次支付可以长期使用,而是根据玩家的使用频率收费,无论是按时间收费还是按装备道具收费,玩家均需要根据游戏情况进行多次支付。网龙相关负责人介绍:“使用传统支付方式,玩家在对游戏进行充值或购买游戏道具时,须退出正在进行的游戏,然后登录网龙网站进行购买,再进入游戏才能使用。这样给玩家的游戏体验是很不连贯的,有时因为这种付费方式会流失一部分新的体验玩家。”

针对网龙的情况,快钱经过认真研究后,推荐网龙采用其最新的快易付产品。快钱作为国内领先的独立第三方支付及清结算企业,致力于不断根据客户的需求对产品进行完善与创新,快易付正是其针对频繁支付的情况而设计的全新支付方式。以网络游戏应用为例,通过快易付,当玩家登录游戏网站进行支付时,只要对银行账户等支付信息进行确认,就可以将授权银行账户的款项支付给企业,完成整个支付过程。更加方便的是,在某些签约的定期支付交易中,用户可以通过快易付绑定个人的银行卡和游戏账户,并设置自动代扣服务。当用户游戏账户余额低于用户设定的限制,就可以自动为游戏账户充值,无需用户进行人工操作,彻底摆脱因续费而中断游戏的烦恼,畅享更多的网游乐趣。

经过审慎的评估后,网龙与快钱签署了包括快易付在内的支付合作协议,至此网龙旗下包括魔域、王者重生在内的所有游戏,均开通了快易付服务。网龙相关负责人表示:“我们对快钱并不陌生,早在2007年就进行了合作。快钱银行卡支付、账户支付、移动、联通等充值卡支付提供的丰富支付方式,为我们推广产品、扩大用户群起到了显著的推动作用。这也是促使我们成为快钱首批快易付客户的原因之一。开通快易付服务后,为我们的玩家提供了更加便捷的购买道具和充值的渠道,让玩家获得更连贯、更丰富的游戏体验,也提升了我们自身的收益。” 快易付在网龙的游戏中得到应用后,其自动、便捷、安全的特点迅速获得玩家的一致好评,大大提高了玩家的满意度和贡献值,取得了多赢发展的局面。

有业内专家指出,快易付对于游戏行业有很高的应用价值,它从根本上改变了原有传统的玩家支付方式,使得玩家的整体游戏体验得以提升。并且对游戏运营商而言,这种支付方式增加了玩家的粘性和消费基数,是迎合游戏运营商迫切需求的一种产品。

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