“游戏宝典”惹风波

互联网 | 编辑: 徐晓赟 2006-07-17 00:00:00转载-投稿

4月21日是一个十分寻常的日子,而对于北京万维天空科技有限公司(TKgame)客服人员小王来说却是充满着无尽委屈和烦恼的一天。
这一天上午一上班,小王就收到一封天空游戏宝典用户的邮件,邮件很不客气地质问:天空宝典竟然绑定IE,不是已经办了两年吗,怎么还这么垃圾?小王丈二和尚摸不着头脑,但是还是客气地回复:您说得我没有听明白,您再详细说说好吗?邮件的主人回了一句:自己看看去吧。就再也没有下文。


小王兀自发楞的时候,其他同事却嚷嚷开了,怎么回事?怎么回事?后来,小王了解到,当日上午,TKgame客服部共接到5封电子邮件,3个电话投诉。


这个情况立即被反映到TKgame管理层。早在一周前,TKgame管理层就已经注意到,在今年4月TKgame召开融资及品牌发布会后数日内,17173就推出了和TKgame产品用名、功能卖点中很多说明都极为类似的产品“17173游戏宝典”。起初,TKgame方面虽感到气愤、无奈,却并没有诉诸法律的想法,毕竟类似的事情在互联网领域也是司空见惯。而得到客服部门的强烈反映后,TKgame管理层感到了事态的严重性。
4月26日,TKgame向福州中级人民法院递交起诉状。起诉状中称,17173在其某一项与TKgame类似的产品服务中,使用“宝典”、“游戏宝典”、滚动排名“游戏宝典”等命名,严重违反《反不正当竞争法》第五条之规定“侵犯了原告的合法权益”。

风波起于青萍之末
自4月下旬以来至今,TKgame客服部门记录了大量的用户质疑:天空的宝典做的很好,17173也出了,你们一起?你好天空客服,宝典怎么改了啊?你们天空宝典不是已经办两年了,改17173做呢?17173上面那个游戏宝典是你们的新版本吗?用上去感觉好别扭,以前的老版本你们不做了吗?宝典有那种浏览器工具条样子的吗?你们还做游戏宝典吗?是不是卖给17173了?致天空客服:工具条也来混,你们的游戏宝典越来越垃圾了……居然绑定IE,弄得我现在不上网都不能查资料了。


在与福建融成律师事务所的律师沟通时,TKgame CEO祝强拿着厚厚一摞证明受侵害的材料说:“我不能说这些针对TKgame的负面质疑一定与17173有关,但是肯定有一些人受到了17173游戏宝典的误导。”


“如果不是迫不得已,如果不是17173已经对TKgame用户的利益造成不利影响,我们不会采取法律手段。”祝强在接受媒体采访时表示,在现有的法律条件下,互联网企业诉诸法律绝对不是最好的选择,却是迫不得已。


在采访中,TKgame很多高层人士都表示,TKgame起诉的目的除了讨个公道,还希望唤起业界维权和共同维护市场秩序的意识。基于这一出发点,TKgame提出三项诉讼请求:判令被告在其网站首页进行和侵权事件相同的公开道歉,公开道歉天数与其侵权天数相等,并在全国知名媒体向原告公开赔礼、道歉;立即停止使用原告的网络实名及滚动排名中体现的名称;判令本案诉讼费由被告承担。


在接到TKgame起诉状后的一个半月后,即6月8日,搜狐福州分公司递交答辩状。在答辩状中,搜狐福州分公司并没有针对TKgame提出的诉讼理由进行反驳,而是从被诉主体、责任承担能力、管辖权等方面提出异议,建议法院驳回TKgame的诉讼请求。目前,诉讼还在进行中,业界很多人都在关注着事态的进一步发展。

“游戏宝典”何以惹风波?
TKgame起诉17173侵权案的主要事由是“游戏宝典”,而TKgame与17173暗战的焦点也在“游戏宝典”。“游戏宝典”魅力何在?何以引发如此巨大的风波?


在网游圈,虽然也有联众休闲类“游戏宝典”,但针对网游,并针对不同游戏推出不同“游戏宝典”,影响力最大的却是天空游戏宝典。通过Google搜索关键词“游戏宝典”,天空游戏宝典占据条目多数位置,17173游戏宝典紧随其后。


论时间,TKgame宝典比17173宝典要早两年。TKgame首款宝典A3于2004年5月发布,同月,天空剑侠情缘宝典、天空魔力宝贝宝典相继出炉。17173游戏宝典则于2006年4月面世,主要产品有“刀剑宝典”、“剑侠情缘二宝典”、“梦幻西游宝典”等;天空游戏宝典是针对各网络游戏的本地资料查询工具。该工具下载后,能够实现网游资料查询搜索、自动更新、热键呼出等多种功能,可称为玩家桌面上的网游得力助手;17173推出的游戏宝典是针对游戏玩家的IE工具栏,是针对各个游戏的即时查询工具。此外,天空游戏宝典是软件下载方式;而17173游戏宝典则采用网页本地搜索方式。


照理说TKgame和17173应该相安无事,井水不犯河水,但在17173游戏宝典推出不到两周时间内,TKgame就接到用户的投诉的确感到意外。而事后的调查表明,用户的很多投诉都与IE插件相关。


有业内专家在分析天空游戏宝典与17173游戏宝典的竞争力时认为,之所以产生用户依赖和误投诉,主要原因在于TKgame运营时间长、专注度高、产品数量多、产品服务成熟度,市场认可度高、用户使用惯性强,用户很难摆脱对“天空游戏宝典”的依赖。此外,根据17173游戏宝典的说明书和推广表述,其产品定位、功能卖点和目标用户群基本与TKgame保持一致,并且在产品名称上采取了与TKgame类似的“游戏宝典”的称谓,这就难免导致用户产生混淆。


到目前为止,TKgame都无法准确地调查出用户在使用17173游戏宝典的时候投诉TKgame的原因,也对用户提出“天空宝典是不是改17173做了”这样的问题感到困惑。在和一位投诉TKgame的用户aa取得联系后,TKgame工作人员问:您用17173游戏宝典,为什么要投诉TKgame?aa答复:是吗?游戏宝典不就是TKgame的吗。怎么又出了17173游戏宝典?抱歉,回头瞧瞧。


显然,天空游戏宝典在游民心目中早已根深蒂固,以至于任何“游戏宝典”都很自然被游民误以为天空游戏宝典。关于“游戏宝典”的起源几乎无可争议,2004年5月,TKgame推出的天空A3游戏宝典,被认为是国内首款真正意义上的游戏宝典。此后的两年中,“天空游戏宝典”一支独秀,在广大游民群中拥有极高的声誉和忠诚度。TKgame CEO 祝强在感到欣慰的同时,也不免忧心:如何向用户解释,彼“游戏宝典”非此“游戏宝典”。


其实,考虑到日后可能会存在抄袭、侵权等问题,TKgame早在2004年6月就开始寻求“游戏宝典”知识权益法律保护。TKgame在2004年6月份以后就开始寻求“游戏宝典”知识权益法律保护:2004年6月15日,TKgame向国家工商行政管理总局商标局申请注册“万维天空宝典”商标。同时,TKgame还于2005年9月18日与北京英信网景科技有限公司购买“宝典”、“游戏宝典”、滚动排名“游戏宝典”等网络实名和服务证书。


至今,TKgame都在努力寻求自身在“游戏宝典”产品、业务模式与用户认知方面的保护措施。TKgameCEO祝强说,在没有同类“游戏宝典”出现之前,在游民心目中,“游戏宝典”几乎等同于“天空游戏宝典”,“天空游戏宝典”已经固化于他们的第一选择中。这也是在17173推出游戏宝典后,游民却投诉TKgame的原因。而TKgame所寻求的目标就是,在勇敢地面对同行竞争的同时,坚决反击恶意侵害,维护“天空游戏宝典”在游民心目中的首选地位和良好形象。
 

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