在游戏中任何一种不经意的操作都会成为一种记录,而把这些看似无聊的操作记录下后成为玩家的称号会使游戏变得更加丰富多彩。
称号系统
在游戏中任何一种不经意的操作都会成为一种记录,而把这些看似无聊的操作记录下后成为玩家的称号会使游戏变得更加丰富多彩。
每一种称号都需要玩家不停的追求而得到,有些称号非常有趣,有些称号很有霸气,有些称号甚至会有一些特殊效果使玩家在游戏时更加轻松。在玩家获得称号后,会得到成就点,排行榜上的成就点的多少反映出了玩家获得称号的多少。
【称号的等级】
称号分为白色称号、绿色称号、蓝色称号以及金色称号四种。等级越高的称号获得的成就点就越多。
【称号的分类】
游戏中称号分为荣誉称号、任务称号、六扇门称号、职业称号以及特殊称号
荣誉称号:系统对积极参加游戏线下活动以及对游戏的热情支持的玩家赋予的称号。
任务称号:通过一些任务会获得的称号
六扇门称号:通过击杀六扇门通缉犯而获得的称号
职业称号:学习生活技能会获得职业称号
特殊称号:一些不经意的操作会得到的称号
装备升级
随着人物等级的提升,之前打造出的装备开始渐渐无法适应练级的需求。这时,提高装备威力就成了头等大事了。不少玩家会花大力气大价钱重新购买或打造一件装备;也可以将装备通过相应的各类升级宝石升星,从而升为更高级的装备。
一、装备冲等
【冲等规则】
1、武器(或装备)等级为30级以上
2、武器(或装备)品质为绿色品质或绿色以上品质
3、需要相应的冲等宝石
【装备升星后的等级显示】
装备冲等成功后,在玩家的武器名后有+(冲等等级)
【冲等辅助道具】
凝升石:增加冲等成功机率的宝石,增值道具。
守魂石:保证基础装备的完整性,也就是说如果此次的冲等失败的话基础装备会被保留下来,保留原始装备(+1的还是+1的)。
二、装备鉴定&精炼
【鉴定装备】
【获得未鉴定物品的途径】
1、玩家通过打怪掉落等途径获取道具未鉴定的物品。
2、玩家通过锻造、缝纫技能打造装备,有一定几率获得未知的武器或未知的防具。
【鉴定物品明细】
玩家获得此道具后,可到明月城【装备加工师】况逸风处花费一定银币进行鉴定,通过鉴定之后玩家可随机获得此类武器,武器品质根据鉴定结果随机产出。
【精炼装备】
玩家通过锻造、缝纫技能打造的装备以及掉落的标识可精炼的装备,玩家获得此道具后,可到明月城【装备加工师】况逸风处花费一定银币进行精炼,通过精炼之后玩家可随机获得此类武器,武器品质根据精炼结果随机产出。如玩家对精炼结果不满意,可再次花费银币进行二次甚至多次精炼(每件装备最多可精炼10次),直到获得满意的属性。
注:操作与【鉴定】基本一致,只【精炼】只能获取固定的装备。
宠物驯养
【宠物进化】
宠物的品质概述
宠物分三个品质,分别为低品、中品和高品。等级与品质无关,只与获取有关。宠物都
具备两次进化能力,宠物进化决定宠物升级后获得的基本属性的多少。
宠物的进化
在宠物界面中可以看到,宠物头像旁边的数字代表此宠物进化的次数。玩家可以点击相
应的数字按钮来对宠物进化后的形态进行预览。从低等进化到中等,中等进化到高等。进化时宠物的形态会有很大的转变。
【宠物加点】
基础战斗属性的成长宠物基础战斗属性在每次升级之后会得到相应的成长,但同时也可以通过
宠物喂食获得的自由点数来提升。
元素属性的成长
元素属性:初始化时是随机分配的。宠物的元素属性点数由玩家来手动分配。(每次升
级都会获得元素自由点数)。
宠物的星级(悟性)
悟性,决定宠物升级后增加的元素自由点数和宠物升级时悟出新技能的几率。
每提升1个悟性(具体参照宠物悟性提升)升级后增加1点自由点数。
关于悟得技能:当宠物达到该技能的等级要求,那么在每次升级之后都有一定几率悟出该技
能。悟出的技能出现在宠物的技能树中。
【宠物喂养】
喂食装备
给宠物喂食装备会得到基础属性自由点数,这些自由点数可以分配到体、魂、魄和神上
面。喂食宠物的装备是有限制的,随着宠物等级的上升,能够喂食的装备等级也随之提升。
每次喂食宠物会提升其成长值,成长值满了之后会得到一个自由点数(跟储满经验值的升级
的原理一样)。除此之外宠物会有吃掉某指定装备的意愿(根据宠物所处等级在所有该等级
的装备内随机抽取),如满足它的意愿则直接得到基础属性自由点数1点。
关于成长值:每次对宠物进行强化而消耗的装备将转化为宠物的成长值,根据装备的价值不同获得的成长值也会不同,成长值达到100之后就会获得1点额外的自由点数。另外,如果满足宠物意愿而消耗装备则会直接获得100的成长值。
提升悟性
用其他宠物来提升宠物的星级。宠物的星级决定他每次升级获得的元素属性自由点数的
多少,也决定他每次升级会悟出新技能的几率。宠物星级的提升必须消耗其他宠物来提升自
己宠物的星级。宠物星级共分10星☆☆☆★★★★★★★。
PK系统
【PK定义】
网络游戏中的Player Kill(简称PK),是指玩家与玩家之间战斗,又称PVP战斗。
【PK分类】
《龙魂》的PK种类分为三大类:
和平PK:即切磋。玩家右击另一个玩家头像,点击人物菜单中的切磋按钮向对方发出切磋申请,对方同意后即可与之PK。
荣誉PK:与敌国玩家战斗。
恶意PK:在本国与未开启相同的PK模式,或者与非红名的玩家战斗。
【PK模式】
20级后方可改变PK模式。
PK模式可以分为:
和平模式:在国内除切磋以及击杀红名外,不能进行其他攻击行为。
自由模式:切换到自由模式的玩家可在国内任意攻击本国其他玩家。一旦攻击1个本国玩家后名字变为浅红色,随着善恶值减少,红名颜色逐渐变深。
【模式说明】
玩家处于和平模式下:
家族保护:无法攻击本家族中的红名玩家。
帮派保护:无法攻击本帮派中的红名玩家。
玩家处于自由模式下:
家族保护:无法攻击本家族中的所有玩家。
帮派保护:无法攻击本帮派中的所有玩家。
【恶意PK惩罚】
交易惩罚
歹徒:此时玩家和NPC交易,所有NPC卖出价格增加30%,NPC买入价格为本来的70%。
暴徒:此时玩家和NPC交易,所有NPC卖出价格增加50%,NPC买入价格为本来的50%。
恶煞:无法与NPC对话
死亡惩罚
红名玩家死亡后会存在内伤状态(所有攻击力、防御力以及移动速度下降30%)。
内伤状态详解:
如下表所示:
红名死亡后附带“内伤”状态 持续时间 内伤状态
歹徒 10分钟 所有攻击力、防御力以及移动速度下降10%
暴徒 20分钟 所有攻击力、防御力以及移动速度下降20%
恶煞 40分钟 所有攻击力、防御力以及移动速度下降30%
进入“内伤”状态,必须到“杜十方”处医治内伤。
掉落道具惩罚
若处于不良PK状态(歹徒、暴徒、恶煞),人物死亡后,有一定概率掉落身上一件非绑定装备或者背包内的非绑定物品或者背包中的银币,该被暴物品和银币能被任何玩家拾取。
丢失经验惩罚
若处于不良PK状态(歹徒、暴徒、恶煞),人物死亡后,当前等级所获得的经验会丢失
恶意状态 状态惩罚
当恶意杀人玩家恶意杀死别的玩家后,会随机加一个负面状态
Debuff 作用
惩戒之目盲 降低10%命中
惩戒之虚弱 降低10%攻击力
惩戒之破甲 降低10%防御力
惩戒之体衰 降低10%生命上限
侠义状态奖励
杀死一个恶意杀人玩家后,会随机增加一个增益状态
增益状态 作用
赏善之目明 增加10%命中
赏善之勇猛 增加10%攻击力
赏善之强壮 增加10%防御力
赏善之体沛 增加10%生命上限
家族战争
家族挑战赛
【规则】
演武赛制: 1级以上人数超过5人的家族可向本国其他家族发起挑战
对手家族等级不可高于或低于本家族2级
演武时间:每天14点-22点可提出演武申请
每日提出申请不可超过3次,对方拒绝不算次数
演武方式: 可在家族界面点选"家族演武"按钮,输入对方家族名,选择竞赛模式(死斗、刺杀、夺旗)并确认后向对方家族长发送邀请,对方家族长同意,20分钟后将参赛双方家族传送进入演武地图。
【竞赛模式定义】
死斗:击杀对手所有参赛人员,最后存活的一方获胜
夺旗:将对方家族旗帜砍断(HP为0)则获取胜利
刺杀:击杀对方家族族长则获取胜利(族长未参赛则由系统刷出与族长同等级的NPC。)
【流程】
家族长点选"家族演武",弹出选项
对方家族长同意,反馈给A信息
比赛开始前2分钟进行倒计时,并对参赛家族所有在线成员弹出对话框
同意传送进比赛副本,比赛开始前锁定为"和平模式",游戏屏幕显示倒计时时间
比赛正式开始后进入战斗,不限时间,直到分出胜负
【奖励】
参赛家族成员可以获得家族贡献
连锁技能
连锁必杀是一种融入了动作游戏要素的新玩法。玩家在使用起手技时,有一定几率激活威力强大的终结技,或是隐藏的必杀技,玩家需要在限定时间内操作角色施放这些技能,否则将失去这次机会。这种战斗中随机触发的事件,称为连锁必杀。
连锁必杀对战局的影响虽说不及装备、策略等因素,却能在特定情况下扭转战局,产生戏剧性的变化,增加战斗过程的刺激程度。
战士
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起手技能 |
连锁技能 |
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复攻 |
连锁·段斩 |
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绞杀 |
刻命·血凝 |
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破军冲击 |
连锁·龙卷旋风 |
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雷霆万钧 |
刻命·天崩地裂 |
法师
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起手技能 |
连锁技能 |
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龙炎 |
连锁·爆炎 |
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凤凰 |
刻命·天火燎原 |
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寒冰 |
连锁·末日深寒 |
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冬之爪 |
刻命·冰封万里 |
刺客
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起手技能 |
连锁技能 |
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残月斩 |
连锁·追魂 |
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连锁·夺魄 | |
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弦月印 |
连锁·上弦 |
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连锁·下弦 | |
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刻命·蚀月 | |
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上弦 |
刻命·蚀月 |
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下弦 |
刻命·蚀月 |
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破 |
连锁·法 |
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连锁·伤 | |
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刻命·裂 | |
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法 |
刻命·裂 |
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伤 |
刻命·裂 |
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裂 |
连锁·杀 |
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连锁·闪 | |
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刻命·灭 |
猎手
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起手技能 |
连锁技能 |
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逐日 |
连锁·豹瞳 |
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满星 |
刻命·千锋骤雨 |
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寂灭 |
连锁·飞蝗 |
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困兽 |
刻命·万象龙吟 |
道具合成
物品合成系统是游戏的一个特色。可以使低级道具变为高级道具的特殊系统。
【合成道具】
该系统并不是所有物品都可以合成高级物品的,主要可以合成的道具有药品以及装备。将道具放入龙魂宝盒中间的道具框中,正下方的道具框可以显示出合成成功后的道具。若正下方的道具框没有道具显示,则该物品不能合成。
【合成方法】
将能够合成的道具搜集到5个,打开背包并点击龙魂宝盒,将5件道具分别放入龙魂宝盒的5个道具框中,在下方的道具框中会显示合成后的道具以及合成成功的几率。点击合成即可。
合成成功后5件装备全部消失,获得合成成功的新道具;合成失败后,除了正中的主道具框中的道具不消失外,其余4个辅助道具框中的道具全部消失。
打孔镶嵌
要想使自己的装备更加高人一等,给装备打孔并镶嵌上拥有高属性的龙纹石即可。
【打孔】
40级以上的有些装备会有凹槽,前往明月城【装备强化师】炎彬处进行打孔,玩家放入需要打孔的装备以及打孔锥即可。打完孔的装备便可以镶嵌所需要的龙纹石了。
注:打孔有一定几率失败,失败后打孔锥会消失,装备不会消失;装备有多少个凹槽就能打多少个孔。
【镶嵌】
玩家通过镶嵌附带各种属性的“龙纹石”让装备获得新的附加属性,增强装备能力。前往明月城【装备强化师】炎彬处,将打孔后的装备以及需要镶嵌的龙纹石通过镶嵌锤的加工即可将需要的龙纹石镶嵌到装备上去。
注:镶嵌有一定几率失败,失败后镶嵌锤会消失,装备以及龙纹石不会消失;装备上一个孔只能镶嵌一颗龙纹石。
【摘除】
若装备需要镶嵌别的龙纹石,而装备上的孔已经都镶嵌上龙纹石了,玩家可以摘除一颗需要摘除的宝石。摘除宝石消耗一定银币在明月城【装备强化师】炎彬处摘除已镶嵌的龙纹石,摘除后装备上的嵌孔和魂魄石依然保留。龙纹石摘除后,等级不变,但是会绑定在拆除者身上。空出新的“嵌孔” 可镶嵌新的龙纹石。

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