面具是人们内心世界的一个象征,它是一种横遍全球纵观古今的重要文化现象,它以丰富的文化内涵和特殊的外在形式,为学术界所重视。我国是面具产生最早、流行时间最长的国家之一,直到今天仍然可以看到它的原型和影子,继续在我国民众心理上、民俗上、文化上和艺术上发挥作用。
面具是造型艺术的一个特殊领域,它最早出现于十分遥远的古代。许多部落和部落的面具常是把雕刻和绘画结合在一起,创造出颇为精彩的作品,尽管奇形怪状,毕竟不是为造型艺术的一项重要的成就。面具文化也通常被称为傩文化。他的出现是社会进步的一种标志。它表明人们已从表面思维开始向抽象思维迈进。
每逢万圣节,世界各地都有妆扮成各种妖魔鬼怪的人出现,而他们都少不了戴一张面具。但大家也许不知道,我国才是面具产生最早、流行时间最长的国家之一,直到今天我们仍然可以看到它对民众心理、民俗、文化都产生了深渊的影响,这种影响在影视剧作品中经常可以看到,甚至延伸到了网络游戏。
电视剧《大明宫词》中就有一张带有悲剧色彩的昆仑奴面具,太平公主的初恋就是从掀开一张张昆仑奴面具开始的。当太平公主掀开一张面具后,看到英俊武士薛绍时,薛绍对太平公主轻声说:“姑娘,你认错人了……昆仑奴是面具,面具是一样的,而面具下的脸是不同的。”此时,薛绍不仅打动了太平的心,也打动了无数观众的心。面具的神秘感也许就在这掀开的一瞬间,但昆仑奴面具却带给了太平公主一份不真实的爱情,让太平公主悔痛一生。
游戏中把面具发扬光大的当属《魔兽世界》了,《魔兽世界》因其知名度大,在国内外魔兽争霸的赛事都倍受广大游戏玩家的关注,其商业运作甚至让竞技游戏变成了引人瞩目的全球性比赛。据浩方对战平台的统计,魔兽玩家是在线人数最多的网络游戏,平均每3个小时有75万人在线。
可见,魔兽相关产品具备相当大的市场潜力。 所以,当商家将眼光看投向魔兽造型的面具上就不足为奇了。面具模板按照魔兽争霸中四个种族的典型英雄角色来设计,如兽人族的剑圣,人族的大法师,暗夜精灵族的恶魔猎人,不死族的死亡骑士。面具的材质使用软塑料为宜,方便戴在脸上,在万圣节时,魔兽的人物造型也是十分适合在万圣节出场的。
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