SCDS新内核 BETA4测试报告

互联网 | 编辑: 2010-01-15 17:03:05转载

BETA4到手已经有一段时间了,由于个人最近异常繁忙,所以一直没时间写beta4的报告。 beta4的

BETA4到手已经有一段时间了,由于个人最近异常繁忙,所以一直没时间写beta4的报告。

beta4的主要功能特色就是反烧录自动补丁机制的正式登陆,虽然目前问题多多,不够完善,但是拥有自动完成反烧补丁的能力确实让我眼前一亮。

何为自动补丁?

以往但凡一个反烧录游戏出现,在烧录卡无法运行此游戏的情况下,用户需要等待官方或者民间的内核或者补丁才能够解决。

有了现在Evo OS的自动补丁,如果遇到有些特别的反烧录游戏,有可能第一次进去不能玩(但是系统会找出特殊代码对它打补丁),第二次进去时(一般情况下)就可以玩了,因为已经打了第一次不能玩的补丁了。简单地说就是把反烧补丁交给系统去做。

图中红色部分为这次更新所添加的用户补丁库,可以自动记录系统生成的补丁信息,以方便下次使用。

这个功能为广大玩家能够第一时间玩到游戏而不用苦苦等待补丁提供了便利,同时也预示着烧录的未来可能会走向不断总结、归纳。

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测试TF卡为Too Slow的慢速卡,测试不正常的游戏均进入两次以上。

2058_Soma_Bringer_(jp) 灵光守护者 片头有杂音,SP8无杂音

4590_Style_Savvy_(US) 我们的时装店美版可以正常进入,但画面切换有少许停顿,游戏一段时间死机

3819_Kingdom_Hearts_358_2_Days_(jp)王国之心 开始游戏后黑屏

4542_Luminous_Arc_3_Eyes_(JP)弧光3 正常

4517_Pawa_Puro_Kun_Pocket_12_(JP) 口袋棒球12 同Beta3依旧白屏

4512_Cross_Treasures_(JP) 夺宝猎人 正常

4355_Grand_Theft_Auto_Chinatown_Wars_(JP) 正常

4263_Shin_Megami_Tensei_Strange_Journey_(JP) 正常

4159_Pokemon_Heart_Gold_(JP) ROM未打补丁 正常

4134_Super_Robo_Gakuen_(JP) 正常

3809_Gyakuten_Kenji_(JP) 正常

3191_Phantasy_Star_Zero_(JP) 同Beta3,白屏

2466_Metal_Slug_7_(JP) 正常

2541_Fire_Emblem_Shin_Ankokuryuu_to_Hikari_no_Ken_(JP) 正常,即时存档读取也正常(SP8下屏黑屏)

4133_Nanashi_no_Geemu_Me_(JP) 正常

1748_Gouma_Reifu_Den_Izuna_Ni(JP) 正常

0125_Chou_Shittou_Caduceus_(JP) 同Beta3依旧白屏

4187_The_Idolmaster_Dearly_Stars_(JP) 正常

4593_Zelda_no_Densetsu_Daichi_no_Kiteki_(JP) 正常

4511_Might_and_Magic_Clash_of_Heroes_(US) 有音乐的黑屏

4327_Element_Hunters_(JP) 正常

4352_Hikari_no_4_Senshi_Final_Fantasy_Gaiden_(JP) 正常

4432_Assassin's_Creed_II_Discovery_(US) 正常

4468_Wizardry_Inochi_no_Kusabi_(JP) 正常

4612_Will_O_Wisp_DS_(JP)正常

4613_Cars_Race_O_Rama_(US)第一次进卡在Loading死机,第二次进正常。

4614_The_Price_is_Right_2010_Edition_(US)正常

4615_Bolt_(JP)正常游戏,但不支持复位,即时菜单无法弹出。

4617_Eikou_Seminar_Koushiki_DS_Kyouzai_Chuugaku_Eitango_Eitan_Zamurai_DS_(JP) 白屏

4618_Hello_Kitty_no_Paku_Paku_Logic_(JP)第一次进卡在Loading死机,第二次进正常。

4620_Where_The_Wild_Things_Are_(US)第一次进卡在Loading死机,第二次进正常。

4621_Horse_Life_Adventures_(US)正常

4622_Band_Hero_(US)第一次进卡在Loading死机,第二次进正常。

4623_Bolt_(EU)第一次进卡在Loading死机,第二次进正常游戏,但不支持复位,即时菜单无法弹出。

4624_Cho_The_Movie_Gaeguri_Jungsa_Keroro_Dragon_Warriors_(KS)第一次进卡在Loading死机,第二次进正常

4626_Master_of_Five_Light_(KS)正常

4627_Mokjang_Iyagi_4_Girl_Korobokgur_Station_(KS)第一次进卡在Loading死机,第二次进正常。

自制软件AVG MAKER

0000_narcissu2_(CN)正常 最后几章的时候出现了死机

0000_120winter_(CN)正常

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报告部分可以看出,虽然有些游戏运行失败了,但是相当一部分的游戏还是成功规避了反烧。

而且官方已经在继续研究其他不能运行的游戏的反烧原理,相信将来通过人工补丁库+自动补丁库一定能带来全新的烧录模式。

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