NHN梦断中国?解读NHN撤资联众之谜

互联网 | 编辑: 2010-01-20 16:05:38 一键看全文

谷歌依旧,但NHN却可能退出中国网游市场。日前爆出消息,NHN集团正在着手筹划撤资退出中国市场,并且将出售手中持有的联众的50%的股份。这个消息将意味着韩资在中国市场的大面积溃退。

在2004年NHN完成收购后,联众的股权发生了根本性变化。从原有的海虹控股79%,三位创始人股东控股21%转为海虹控股和NHN集团各自持有50%的股权比例。海虹控股很多人应该都还有印象,当年赫赫有名的成人网游A3正是这家公司引入国内。

在完成此项收购时,NHN集团和海虹控股在联众运营问题上还达成了排他性协议,即NHN集团下的知识产权和相应技术都不会再向第三方提供。这也是为什么后来R2和C9引进问题上外界一致认为会是NHN和联众共同运营的原因所在。

后来联众开始大举进军大型游戏市场,其技术成熟性之所以高得令人惊奇,原因也在于NHN集团提供技术支持。2009年推出的《精武世界》之所以能一鸣惊人,其幕后鲜为人知的即是NHN集团用《拳豪》的技术为联众国内研发团队提供了足够的支撑,并且联众在制作《精武世界》时竟然推翻了韩国方的要求(这与很多游戏直接引进遭遇滑铁卢的背景有直接关系),在国内彻底重做。联众内部研发站在巨人肩膀上,将相应的内容、技术进行国产化即可迅速完成作品。而由于NHN对联众的技术是完全开放的,也因此《精武世界》在推出后不仅更新极快,而且能够根据国内玩家的需求迅速改进游戏体验,其根基都源于2004年签署的战略合作协议。根据《精武世界》在2009年推出后的市场表现来看,这款游戏几乎成为NHN在华5年时间里最大的亮点。

联众正在运营的精武世界

除了2004年完成对联众的收购,2009年完成了《精武世界》的技术输入和成功产出,NHN进入中国5年来最大的一次行动则是R2的推出。尽管这款游戏在国内并不成功,但是这款作品本身的质量相当高,之所以会被NHN选为冲击中国网游市场的1号产品,就在于它的品质和《指环王OL》、《战锤OL》等世界级网游大作不相伯仲。而其推出时还是国内仍然处于《天堂2》热潮之时。也就是在这个时期,NHN开启了对华的大动作,包括直接任命原CFO伍国樑为联众CEO。而这位CEO在过去的几年时间里的确通过大视野大视角大手笔的方式,让联众在大型网游市场上的表现令人耳目一新。

在中国全面溃败的R2

然而NHN进入中国市场后,市场环境发生了翻天覆地的变化。盛大、九城为首的游戏公司先后在纳斯达克成功上市,网易、腾讯等门户站点在进入网游行业后迅速崛起,进而带动了国产网游产品的成批涌现,韩流还开始在这个时期迅速退潮。NHN集团在进入中国时的巨头形象迅速被国内新崛起的游戏公司所取代,而其在国内的产品投入力度上一直不够大,也是后来没能及时扭转局面的原因之一。

另一方面,NHN对联众的态度也非常微妙。一方面它想用联众的资源来完成集团公司在华业绩的突破,但又不想过分倚重联众导致后期NHN集团的任何一个网游领域的举措都遭致擎肘,这种漂浮的关系也促使后来的《欢乐君主》、《群英赋OL》在实际运营关系上复杂化——联众公司并未直接参与这两款游戏的运营。

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