不升级的理由何在
从上文可以看到,DDR3内存因为设计原理和工艺上的种种优势,将全面取代DDR2的统治。实际上,用户对于DDR3内存的需求反而不迫切。理由有三点:
首先,目前得到的实测数据,4GB DDR3 1066内存和4GB DDR2 800内存在性能上相差不超过10%,这只是各种测试软件得出的理论值;实际应用环境当中,随着系统其他组件的性能差异,内存体现出的差异也各自不同,这不能成为选择DDR3内存的绝对理由。由于缺少相同平台,以下测试数据引自互联网,为G43芯片组下PCMark Vantage测试。
下图是实测FarCry时,采用DDR3和DDR2内存的游戏帧数,我们从中可以看到,2~5帧的落差基本可以忽略,因为用户根本不可能感觉到其中的明显区别。
其次,目前系统的主要性能瓶颈,依然在硬盘上,因此就算CPU和内存的传输速率再快,面对机械硬盘的先天结构弱点,一样无能为力。
第三,2010年的操作系统升级,WinXP向Windows 7过渡的速度会加快,但在各种软件(主要是游戏)和Win7的兼容性得到完善之前,XP依然会是主流操作系统,特别是在当前主流游戏和办公应用下。因此多数用户基本没有性能上的理由去升级内存。
基于以上三点,可以说,大部分“攒机一族”在2010年,只要保证使用容量的前提下,除了个人喜好,基本没必要升级DDR3内存。意味深长的是,目前的情况比较有趣——DDR3内存普及和降价势在必行,但DDR2内存的高价,依然在相当长的时间段内维持,并与DDR3内存一起走强,考验着用户的耐心。这个时间段,到底有多长呢?
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