《多啦A梦棒球2热斗究级赛场》跌跌撞撞的从11月跳到了2010年1月,由日本著名漫画家藤子·F·不二雄老师所创作的《机器猫》(一译多啦A梦)系列漫画不可
游戏名称: |
机器猫棒球2:热斗究级赛场 | ||||
游戏原名: |
ドラベース2 熱闘ウルトラスタジアム | ||||
对应平台: |
NDS |
游戏类型: |
SPG |
游戏版本: |
日版 |
发售日期: |
2010/01/08 |
游戏容量: |
36MB |
WIFI: |
支持 |
发行厂商: |
NBGI |
官网网站: |
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前言
《多啦A梦棒球2热斗究级赛场》跌跌撞撞的从11月跳到了2010年1月,由日本著名漫画家藤子·F·不二雄老师所创作的《机器猫》(一译多啦A梦)系列漫画不可不说是一个时代的经典,一直以来都给了七十年代末以及八十年代的孩童们带去了无数的欢乐和幻想,时至今日,藤子·F·不二雄老师虽然已经离我们远去,但是他的精神却由他的弟子们依然传递着。
本作正式由其弟子麦原伸太郎所画的漫画《哆啦A梦超级棒球传》改编而成的热血棒球游戏,至今已经发行了第十七卷,在人物上沿用了大家熟悉的机器猫类,但是与原著没有太大的关系,讲述了22世纪一场别开生面的棒球故事,其中各种华丽的必杀技堪比当年的《足球小将》,深受小朋友的喜爱,加之在《哆啦A梦》原著的广大效应之下,相信也是一部值得一看的漫画系列。而作为该系列的第二款作品,相信也能让我们在休闲娱乐之余享受到不一样的快乐。
游戏系统&界面
作为一款棒球游戏,其基本的规则依然与现实棒球相似,唯一不同的是将原本九局制的比赛改为了七局制。与前作相似,全程使用触摸笔进行操作,从投手的投球到打手的击球,甚至跑位、必杀的施放都一一通过触摸笔来控制。
主界面菜单
マイドラーズ:剧情模式
カルプせん:杯赛模式
ともだちとしあい:自由对战模式
グームギヤラリー:迷你游戏
ともだちとしあい:联机对战模式
ァ≈ジョン:设置
しょうこう:履历
剧情模式
非常有趣的剧情,日常大地图上的移动也很重要哦
游戏的剧情模式中最普遍的则是正常对话阶段,相当于一般的AVG游戏,同时在日常的时候需要前往特定的地点来触发剧情和增加与伙伴之前的热血度。另一部分则是游戏的实体部分——棒球,而这部分在剧情中会以包括正式比赛在内的各种模式来推进,其间不乏有趣的小游戏,然而如果你认为它仅仅只是小游戏那就错了,这可是关系到之后的育成中能够获得的相关点数加成哦。
剧情模式中通过不同的任务或项目(图中的任务为如何让对方角色出局)达成不同的评价等级会获得不同的育成点数,这将用在对角色的培养中,我们可以看出角色共分为四项属性。分别是ミート(耐力),バワー(力量)、走力(速度)和守备,在游戏中根据这四围可以判断出一名角色的优劣,同时可以利用点数来增加某一个属性的数值使得角色更加强大。
热血棒球
击球和投球的操作
归根结底棒球才是这款游戏的本色所在,由于采用全程触摸笔的操作方式,在刚开始不明白操作时会有些手忙脚乱,熟悉棒球的玩家对于其规则自然是了如指掌,如上面两图所示,在进行击球时(左图),通过在白色的垒包上向上滑动触摸笔使选手进行击球(滑动的速度决定力量的大小),按住触摸笔并向选手的反方向(图中既是右侧)移动(过程中不要松开为好)则是触击球,操作黑色的帽子则是调整人物的站位;投球时沿着所标示的线直线滑动触摸笔为直球(滑动速度代表投球速度),在有效的范围内任意滑动可以投出不一样的球路,拖动依然是可以改变投球手的位置。
防守和跑垒
防守和跑垒也是十分重要的环节,如上图所示,左图为防守时,右图为进攻,防守时下策分别对应了本垒、一垒、二垒、三垒的图标,又分为两个不同的,分别是球和鞋,点击球为传球至此位置,点击鞋为该位置的队员进行追身杀(队员会移动追上对方队员,在双杀时很管用)。进攻时只是简单的标注了数字,可以看到我方的队员头标,按住触摸笔控制球员头标沿着垒包间的线滑动则使这名队员前往这个目标。
盗垒、防垒以及必杀技
相信很多人都已经注意到,无论在击球还是投球时,下方屏幕的上面会有一排特殊的图标,他们为特殊道具和必杀技,通常情况第一面为道具,而通过向右的箭头来调节到必杀技栏,必杀技的使用需要消耗不等的能量槽,这有点类似于格斗游戏必杀技,能量槽位于上屏幕的记分牌下面,通过使对方出局、击球等行动可以慢慢累积,双击图标后即可施放,一旦施放后就会进入如右图所示的画面,利用触摸笔在规定的区域内来回滑动使得我方队员压过对方则必杀技成功,威力越大消耗越多的必杀技操作上也会越难,不过必杀技会以华丽CG形式展现,不容错过。至于盗垒和守垒的操作只需要按下屏的123数字即可。
游戏画面&音乐
游戏的画面还算十分精致,片头的OP动画让这款只有漫画的作品更加生动,热血的音乐也将我们瞬间带到了这个棒球的世界里。值得表扬的是游戏在细节上处理的非常好,在棒球场景下小人物的一举一动都表现的淋漓尽致,人物的兴奋、高兴等表情也都看的一清二楚,大魄力的必杀技也为游戏添上了十分精彩的一笔。不过游戏的音乐却显得有些单调,一场比赛一首调听到尾不免有点枯燥乏味。
游戏性&推荐人群
小游戏和养成系统
作为一款棒球类游戏,《多啦A梦棒球2热斗究级赛场》的游戏性并不差,整体的画感和质量都超过了上一作的水平,剧情模式精彩的故事以及多种多样的必杀技,配合上育成系统和小游戏的加入,使得整款游戏的内涵丰富,通过联机对战和伙伴们一较高下,《多啦A梦棒球2热斗究级赛场》作为休闲娱乐的作品还是具有很高的可玩性的,适合大部分玩家的口味。
推荐人群:适合大部分游戏玩家
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