《多啦A梦棒球2热斗究级赛场》跌跌撞撞的从11月跳到了2010年1月,由日本著名漫画家藤子·F·不二雄老师所创作的《机器猫》(一译多啦A梦)系列漫画不可
游戏名称: |
机器猫棒球2:热斗究级赛场 | ||||
游戏原名: |
ドラベース2 熱闘ウルトラスタジアム | ||||
对应平台: |
NDS |
游戏类型: |
SPG |
游戏版本: |
日版 |
发售日期: |
2010/01/08 |
游戏容量: |
36MB |
WIFI: |
支持 |
发行厂商: |
NBGI |
官网网站: |
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前言
《多啦A梦棒球2热斗究级赛场》跌跌撞撞的从11月跳到了2010年1月,由日本著名漫画家藤子·F·不二雄老师所创作的《机器猫》(一译多啦A梦)系列漫画不可不说是一个时代的经典,一直以来都给了七十年代末以及八十年代的孩童们带去了无数的欢乐和幻想,时至今日,藤子·F·不二雄老师虽然已经离我们远去,但是他的精神却由他的弟子们依然传递着。
本作正式由其弟子麦原伸太郎所画的漫画《哆啦A梦超级棒球传》改编而成的热血棒球游戏,至今已经发行了第十七卷,在人物上沿用了大家熟悉的机器猫类,但是与原著没有太大的关系,讲述了22世纪一场别开生面的棒球故事,其中各种华丽的必杀技堪比当年的《足球小将》,深受小朋友的喜爱,加之在《哆啦A梦》原著的广大效应之下,相信也是一部值得一看的漫画系列。而作为该系列的第二款作品,相信也能让我们在休闲娱乐之余享受到不一样的快乐。
游戏系统&界面
作为一款棒球游戏,其基本的规则依然与现实棒球相似,唯一不同的是将原本九局制的比赛改为了七局制。与前作相似,全程使用触摸笔进行操作,从投手的投球到打手的击球,甚至跑位、必杀的施放都一一通过触摸笔来控制。
主界面菜单
マイドラーズ:剧情模式
カルプせん:杯赛模式
ともだちとしあい:自由对战模式
グームギヤラリー:迷你游戏
ともだちとしあい:联机对战模式
ァ≈ジョン:设置
しょうこう:履历
剧情模式
非常有趣的剧情,日常大地图上的移动也很重要哦
游戏的剧情模式中最普遍的则是正常对话阶段,相当于一般的AVG游戏,同时在日常的时候需要前往特定的地点来触发剧情和增加与伙伴之前的热血度。另一部分则是游戏的实体部分——棒球,而这部分在剧情中会以包括正式比赛在内的各种模式来推进,其间不乏有趣的小游戏,然而如果你认为它仅仅只是小游戏那就错了,这可是关系到之后的育成中能够获得的相关点数加成哦。
剧情模式中通过不同的任务或项目(图中的任务为如何让对方角色出局)达成不同的评价等级会获得不同的育成点数,这将用在对角色的培养中,我们可以看出角色共分为四项属性。分别是ミート(耐力),バワー(力量)、走力(速度)和守备,在游戏中根据这四围可以判断出一名角色的优劣,同时可以利用点数来增加某一个属性的数值使得角色更加强大。
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