2月4日,《盛世Online》2010新年贺岁资料篇“王者荣耀”即将上线。这部资料篇是在原有游戏的基础上深度开发,主要内容包括补充剧情、增加新的游戏任务、新的地图场景、新的副本、新的战争系统,以及对游戏程序的升级和修改。
2月4日,《盛世Online》2010新年贺岁资料篇“王者荣耀”即将上线。这部资料篇是在原有游戏的基础上深度开发,主要内容包括补充剧情、增加新的游戏任务、新的地图场景、新的副本、新的战争系统,以及对游戏程序的升级和修改。
所谓“文有文职,武有武差”,拥有森严帮派管理制度的《盛世Online》,如果加入完整的官职制度,想必会更吸引玩家。因此,在“王者荣耀”资料篇中,官方将正式启动一套“荣誉系统”,明确提出“官职”这一制度。
【荣誉系统主要划分】
“王者荣耀”中这套荣誉系统包括两个子系统,分别为声望系统和功勋系统,它们拥有不同的称号,并共同得出一个特殊的系统——荣誉值,荣誉值最终影响玩家的“官职”。
一、声望系统
《盛世Online》中的声望系统,由以个人和小队为单位的任务、副本和活动产出,以“群英汇”版本+“王者荣耀”资料篇的游戏内容,玩家主要可以通过完成基本任务、剧情任务、日常任务、循环任务、三面圣佛、古墓追魂、寂寞鱼塘、中立PVP等,来获得个人声望。
按照声望值的多寡,玩家可以一套“江湖”常用称号:崭露头角、小有名气、名动一方……直至成为“仙人”。
二、功勋系统
功勋系统则与阵营间的互动有关。所有的阵营间的活动、PK,例如击杀中立BOSS、夺魂醉女、水晶矿洞、蟠龙阵、中立PVP等,都将产生功勋值。在未来《盛世Online》的版本更新中,以阵营活动、经济策略为主导的设计思路,无疑还会增加更多与功勋相关的游戏内容。
按照功勋值的数量,玩家可以获得一套“武状元”官职称号:偏将军、牙门将军、讨逆将军……直至成为“车骑将军”。
三、荣誉值
由声望和功勋组成的荣誉值,以秦汉时期的官职划分为原型,按照荣誉值的不同,分别授予玩家关内侯、亭侯、乡侯、县南……一直到国公的官职。
荣誉值的玩法要点是:依据官职不同,玩家在“王者荣耀”中能够获得的福利不同,官职越高,所获得的奖励越大,这无疑是“荣誉系统”最终要的激励点。
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