用入门级消费机的朋友们不用对自己的机器抱怨,我们有聪明的脑子,用好它,发挥它的潜能,加上后期的修正,争取在800*XXX的网络幅面下不输给比我们贵上几倍的机器!后面的帖子里我会把我当时的一些微薄感受分享给大家。
如何对照片进行USM锐化?
有朋友询问我什么是PS里的USM 锐化,其实这个问题并不复杂:
USM 锐化(即 USM)是在图像中用于锐化边缘的传统胶片复合技术。“USM 锐化”滤镜校正摄影、扫描、重新取样或打印过程产生的模糊。所以这一步要最后快输出时做!即先处理再RESIZE再USM!
“USM 锐化”按指定的阈值定位不同于周围像素的像素,并按指定的数量增加像素的对比度。另外,您可以指定每个像素相比较的区域半径。“USM 锐化”滤镜的效果在屏幕上比在高分辨率输出时显著得多。
一,拖移“数量”滑块或输入一个数值,确定增加像素对比度的数量。对于高分辨率的打印图像,建议使用 150% 和 200% 之间的数量。
二,拖移“半径”滑块或输入一个数值,确定边缘像素周围影响锐化的像素数目。对于高分辨率图像,建议使用 1 和 2 之间的半径值。较低的数值仅锐化边缘像素,较高的数值则锐化范围更宽的像素。这种效果在打印时没有在屏幕上时明显,因为 2 像素的半径代表高分辨率输出图像中的更小区域。
三,拖移“阈值”滑块或输入一个数值,确定锐化的像素必须与周围区域相差多少,才被滤镜看作边缘像素而被锐化。为避免产生杂色(例如,带粉红色调的图像),请试用 2 和 20 之间的阈值。默认的阈值 (0) 锐化图像中的所有像素。所以这一步要最后快输出时做!即先处理再RESIZE再USM!
(春卷友情提示:为了防止锐化产生杂色,推荐大家在进行锐化操作时前先将图片模式从RGB转为LAB颜色。然后在“通道”中选择“明度”进行锐化,然后再还原成RGB。这样可以有效避免画面因锐化出现杂色干扰。)
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