鸡蛋里面挑骨头 机箱架构设计学问多

互联网 | 编辑: 李涛 2010-02-06 06:00:00原创 一键看全文

一切为了方便——扩展接口设计
为了增强易用性,几乎所有机箱都拥有前置接口的设计,其中一般包括2个USB接口和音频输入输出接口,随着技术的发展,很多中高端机箱更加入了eSATA、火线等接口。

虽然机箱前置扩展接口已经成了“行业标准”,但这些接口在机箱上的位置确实各不相同,而选择哪种接口设计的机箱才好呢?这就要根据玩家摆放机箱的习惯来决定了。

目前机箱扩展接口在前面板的位置一般分上、中、下三种,其中接口置于前面板中部是比较传统的设计,这种设计可以充分满足两种摆放习惯的需要,而且对于喜欢将机箱放在桌面上方的玩家来说更为方便,几乎是一抬手就能使用这些接口。

另外市场中还有些机箱将接口放在机箱下方,最然这种设计较好的避免了扩展接口对机箱整体效果的影响,但也为需要将机箱放在桌面下方使用的玩家带来了不少麻烦,这种设计的接口几乎已经贴近地面了。

目前很多中高端机箱都喜欢将扩展接口设计在前面板上方甚至机箱顶部,这种设计的好处是有充足的空间可以安装更多的接口,甚至控制旋钮,但当机箱尺寸特别高时,对于习惯将电脑放在桌面上方的玩家来说就稍显麻烦,但当机箱放在桌面下方时,其便利性就得到了充分的展现。

随着数码设备的告诉普及,MP3、优盘等设备已经成了当今年轻人的标准装备。而几乎所有数码产品都使用USB接口与电脑连接,USB接口的重要性也是日趋明显,因此玩家在选购机箱时也不妨将扩展接口数量作为选购标准之一。

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